《率土之滨》当前版本环境分析:防守方优势过大,进攻方容错率太低,容易被蹲守克制导致白给。主力部队到达时间存在误差,即使压秒进攻,有时也能明显看出哪队先接敌,被对手轻松吃掉。因此,游戏内劣势方反而体验更好,因为前排要塞压力巨大,斯巴达远射战术效果明显。 蹲守战术盛行,即使蹲不到你,也能蹲你的队友。 总体感觉,兵种显示系统存在缺陷,现在通过盟助手等工具可以清晰查看对手队伍配置,进一步加剧了攻守失衡。

导读
《率土之滨》现版本防守方优势过大,被玩家戏称“驻守之滨”。进攻方容错率低,易被蹲守克制,主力到点有误差易被吃掉,且兵种显示系统有缺陷,第三方工具可查对手配置,加剧了攻守失衡。


风雨杳如
回复青桅涩甍
回复说好的幸福呢
回复落雨重来
回复抬头面对上帝
回复森林里的白雪王子
回复奋不顾身
回复杯酒琴心
回复凤梨果冰
回复月和纪
回复芬兰策划:小队长都不氪金,还想玩海岛奇兵? 20%拥有高命中小队长的玩家发出了80%的声音,让策划误以为80%的玩家都嫌弃防御太弱,于是猛猛加强防御,结果反而影…

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