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《遗忘之海》游戏介绍与新手指南

2026-05-27 06:31:56
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导读

《遗忘之海》是一款融合多玩法的回合制游戏,美术风格独特,适合喜爱回合制战斗、研究阵容搭配的玩家。游戏包含航海探索、角色养成、职业养成、回合制战斗等玩法,还有NPC好感度与多结局故事线,不过目前海战内容较少。

一、游戏定位

那么,《遗忘之海》是一款什么游戏呢?又有哪些玩法?适合哪些玩家?

这是一款缝合非常多玩法的回合制游戏,有海战、岛屿探索、小游戏、传统角色养成、回合制战斗、多结局故事线等等。

美术风格也非常的“第五人格”,会比较挑玩家!适合喜欢回合制战斗的、研究阵容搭配的玩家入坑!

目前海战内容比较少,如果是奔着海战来的,可能会失望。

二、玩法介绍

1、航海探索(岛屿探索)

探索的大地图叫“失落海域”,又由很多海域组成,目前解锁了2个区域,白沙海和渡桥海,以及未解锁的神秘海。每个海域都会有岛屿探索,以及几个海上的强敌和霸主。

岛屿上会有非常多的探索内容以及玩法。

每到一个新的海域,都要优先去记忆之塔里驱散迷雾,才能看清楚地图的具体细节。

地图上会有霸主、强敌、篝火、据点、洞穴、遗迹、副本、小游戏等等。

记忆之塔:解锁地图。

霸主:目前游戏中最强的怪物,建议后期打。

强敌:前期转职词条的产出地方,优先打据点来解锁职业。

据点:一般会很多小兵,以及1个强敌。

洞穴:里面一般都会有强敌或者霸主,以及宝箱。

遗迹:有非常多宝箱,但需要解谜,以及强敌和霸主。

深响之岩:类似副本,只有首次通关奖励,可以获得职业词条、技能强化骰子、装备。

小游戏:各种休闲小游戏,比如打麻将、飞行棋、喝酒、投圈、音乐等。

仓鼠神雕像:可以提升属性,以及升级世界等级。

海上还会有4个航标,需要到NPC里兑换道具来解锁。

解锁4个航标后,会激活全部小航标,以及开放冒险之家。

冒险之家:可以邀请岛屿的商人进驻,直接在冒险之家买东西、强化装备、维修船只等等。

航标以及篝火都是可以直接传送的!

所谓的海战搜打撤,就是每次出航探索”失落海域“,航行结束后,都会重置冒险中的养成进度,比如装备、等级、职业,以及背包中的物资。

但每天可以通过宝藏航运来运送稀有宝藏回去,不过有数量限制,最高可以运送30个。

如果一直挑战失败,死亡一定次数后也会强制返航,失去背包的物资。

2、角色养成

每次出海,角色都是从1级重新养成的!主要有等级、技能、职业、装备4大部分。

每5级需要转职才能突破到更高的等级,目前只开放了15级,可以转职2次。

角色的被动、招牌技(大招)、个人技、守势是固定的,职业技能则是肉鸽养成的元素,每次打完强敌/霸主都可以选择一次技能(3选1),最开始默认带一个初始的职业技能,后期在职业养成里面,可以解锁出门自带2个技能。

每个技能都可以装备1个技能骰子,从而增加不同的效果。

船歌,可以理解为被动词条,在篝火处用贝壳来学习,也是转职的核心要素。

职业,5级可以转职1阶职业,10级转职为2阶职业,3阶职业目前没有开放。转职对应的职业,需要角色有对应的标签,每个技能都带有职业的大标签,船歌是带有小标签。一个职业需要满足1个大标签和2个小标签才能转职。

装备:可以带4件装备和2件奇珍(首饰)。

装备除了基础属性外,还会有固定词条以及随机词条。而且装备在结束航行后,是会没有的,这也是每次开局的一个乐趣点,每次出航养成都是不一样的装备。

装备可以在商人那里强化,提升装备的基础属性。最高是强化到10。

角色强化:在主城小破屋里可以进行角色强化,头脑强化和躯干保养。

头脑强化,可以提升个人技、招牌技、天赋的等级,以及解锁更高的职业。

躯干保养,则是增加自身的四维属性,攻击、血量、防御力等。

角色的强化是会保留下来的,每次出航获得的收益,优先拿来养成角色。

3、职业养成

在主城奥托皮亚里,有每个职业的训练师,可以在这里用探索获得的大脸币来养成。

初始职业以及每个高阶职业,都可以养成。

特别是初始职业的养成,可以解锁第二技能、重选船歌/技能等重要效果。

4、战斗系统

显示白色图标,可以通过3次普通攻击直接杀掉小怪。

如果是红色图标,则会进入回合战斗(一般为强敌和霸主)。

左边是行动的进度条,速度快的优先行动。

右边是角色的个人技、职业技能以及防御。

技能下面的红点是强化点,可以强化技能,类似八方旅人的爆豆系统。

红色盒子是恶魔能量,用了之后会默认骰子最大值,直接max!

目前最高是2倍速,可以自动战斗。

招牌技需要能量满了才能释放,释放技能、受击、捣蛋时刻都可以获得能量。

怪物暴露破绽后,使用强化点的职业技能,如果骰子的点数大于等于破绽点数,就会触发捣蛋时刻,额外获得一次行动机会,并且获得1个强化点。

5、npc好感度以及故事线

目前有5个NPC有好感度系统,可以通过对话、送礼物来增加好感度。

当好感度到一定值后,就出触发NPC的故事任务,并且有多个结局。

每个NPC都有非常丰富的故事线,不同的选项会有不同的结局。坏结局还可以在书店里改写过往,重新选择答案触发不同的结局。

三、总结

这几天深度体验下来,游戏是非常好玩和上头的。单机内容做的非常不错,虽然缝了很多东西进来,但是不妨碍它是一个好玩的游戏。

遗忘之海社区
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