QQ三国飞升心法效果解析与职业强度预测! JS(剑侍):爆伤+减伤,爆伤属于广义的C伤,条件减伤数值可观,大概率是A类减伤,若为C类则直接无敌。本次更新JS获益最大,身板与输出双强化,我将痛击全场。 YX(游侠):生命护盾,属于广义的C防。半血时获得小型金蚕守护,若无内置CD,护盾可重复触发,生存能力有不错提升。 HJ(豪杰):伤害提升,基于“基础物攻”百分比造成额外伤害,机制类似全新C伤,值得期待。 YY(阴阳):伤害提升,满级8%稳定增益~16%条件增益。数值虽不高,但若是C类伤害,面对完美哮天犬时,8% C伤在法连加成下可抵消磐石减伤并有溢出;面对无C减伤目标,收益更稳固。 XS(仙术):伤害减免。飞升心法针对职业大类,圣灵不缺减暴,因此心法与减暴无关。若满级20%减伤为C类,圣灵将更硬,灭魂也有救。 - 以上分析基于“飞升心法为广义C伤提升”的假设,若成立,全职业皆大欢喜。但很可能只是我想太多。 - 若HJ、YY、XS的心法仅为A类加成,则各职业处境如下: JS:笑麻了,赢麻了; YX:凑合能用; HJ:pvp数值未知,难以评价; YY:提升一般,略显尴尬; 圣灵:还能玩,啦啦啦啦啦; 灭魂:查无此人,灭绝倒计时。 -




换一换 































