QQ三国飞升心法效果解析 飞升心法C伤提升 剑侍JS飞升心法 游侠YX飞升心法 豪杰HJ飞升心法

2026-05-27 16:31:44
发布在QQ三国FLASH
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导读

本文解析《QQ三国》各职业飞升心法效果,剑侍JS获爆伤+减伤,身板与输出双强化;游侠YX有生命护盾提升生存;豪杰HJ、阴阳YY获伤害提升;仙术XS得伤害减免。还基于C伤、A类加成两种假设,分析各职业强度变化。

QQ三国飞升心法效果解析与职业强度预测! JS(剑侍):爆伤+减伤,爆伤属于广义的C伤,条件减伤数值可观,大概率是A类减伤,若为C类则直接无敌。本次更新JS获益最大,身板与输出双强化,我将痛击全场。 YX(游侠):生命护盾,属于广义的C防。半血时获得小型金蚕守护,若无内置CD,护盾可重复触发,生存能力有不错提升。 HJ(豪杰):伤害提升,基于“基础物攻”百分比造成额外伤害,机制类似全新C伤,值得期待。 YY(阴阳):伤害提升,满级8%稳定增益~16%条件增益。数值虽不高,但若是C类伤害,面对完美哮天犬时,8% C伤在法连加成下可抵消磐石减伤并有溢出;面对无C减伤目标,收益更稳固。 XS(仙术):伤害减免。飞升心法针对职业大类,圣灵不缺减暴,因此心法与减暴无关。若满级20%减伤为C类,圣灵将更硬,灭魂也有救。 - 以上分析基于“飞升心法为广义C伤提升”的假设,若成立,全职业皆大欢喜。但很可能只是我想太多。 - 若HJ、YY、XS的心法仅为A类加成,则各职业处境如下: JS:笑麻了,赢麻了; YX:凑合能用; HJ:pvp数值未知,难以评价; YY:提升一般,略显尴尬; 圣灵:还能玩,啦啦啦啦啦; 灭魂:查无此人,灭绝倒计时。 -

评论

共13条评论
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远山迷雾

其实我们忽略了一个问题,这个心法搞不好是主动,持续时间和cd也是个问题
2026-05-29 20:01:38
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醉落夕风

反正js怎样都笑麻了,还有个天书神技据说是比130还猛的技能
2026-05-29 01:43:40
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任性是放纵青春的骄傲i

灭魂设计上存在的问题很多,假如飞升心法的减伤不是C类,单纯被JS血克就足够让你放弃信仰了。
2026-05-28 20:50:29
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星光

看完内线披露我其实更好奇HL的100破盾会不会克制浑天这类的减伤盾,还是只能打打金蚕这类的生命盾。
2026-05-28 13:49:46
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月影至尊

游侠的伤害盾不就是制衡YY第一个被动技能?一下就被破没了
2026-05-28 06:25:13
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阳光布满的地方总有温暖

这个减伤,大概率a类,灭魂已经可以删了,其他职业加起来没有js加强的多
2026-05-30 06:11:43
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说好的幸福呢

游侠99%是搬砖玩家,给护盾是铁辣鸡心法,对大部分游侠玩家来说不如像XS一样加减伤和打怪伤害
2026-05-29 23:46:13
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自斟酌自饮

什么,他又大加强了
2026-05-29 09:15:05
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归隐

灭魂仙术飞升-灭绝仙术
2026-05-27 16:43:06
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只要付出,就有收获

沙发
2026-05-30 14:15:43
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