独立游戏开发者到底能赚多少钱?游戏行业规模巨大,无数开发者投身其中,但绝大多数独立游戏开发者的实际收入究竟如何?有国外玩家发起讨论,引发热议。 Reddit论坛上近期出现了“你的独立游戏赚了多少钱?”的调查,约50位独立游戏开发者参与讨论,分享了他们的真实收入情况。 ·收入不到100美元的有9人,基本属于为爱发电;100~1000美元的有10人,这点收入难以维持生计;稍有起色的1000~10000美元区间人数最多,达17人,这也印证了玩家的普遍猜测。再往上可算小有成就:1万~10万美元区间的有7人,而10万美元以上的成功者仅4人,其中收入最高的sn0bil自称营收高达97万美元。 ·问题在于,几乎所有愿意自掏腰包、耗费时间精力开发游戏的开发者都是重度游戏爱好者,对游戏趣味性有着深刻理解。不能仅凭销量判断游戏好坏,但行业竞争太激烈,游戏开发技术只占很小一部分,更多时候可能欠缺了一点运气——被玩家发现和喜爱的运气。




换一换 






























