《罗马拓荒录》发售首日在线人数突破1.8万!开发者发布惊喜总结与问题修复进度。这款末日生存建造游戏背景设定在罗马沦为废墟之后,玩家需要重建城镇、满足居民需求、开疆拓土,并在夜晚抵御僵尸攻城。 开发者在欣喜游戏大获成功的同时,也向玩家们承诺将认真审视反馈,并以最快的速度解决初期体验中的“卡点”,让所有人都能获得更流畅的游戏体验。 以下是这周制作组发现的问题以及修复进度: 今日补丁将修复以下问题: 地牢相关问题 Boss相关问题 游戏崩溃问题 水面上出现的奇怪图形问题 拆分物品堆叠时无法使用小键盘数字键的问题 以及一些小修复,比如治疗数字的取整问题、笼子的受击音效、长矛的命中判定问题等等…… 手柄支持 & Steam输入支持 虽然目前已实装了部分手柄支持,但完整的集成和原生Steam输入支持是团队从本周开始的重点工作。我们还无法给出确切的完成时间,但可以确定的是:我们正在积极开发中。 网络性能优化 我们正在追踪大家反馈的网络不稳定性问题,并积极优化在不稳定网络环境下的游戏表现。为了帮助你判断问题是否出在本地,我们还将引入清晰的UI警告图标,在网络连接不佳时给出相应提示。 玩法平衡 & 新手引导 我们正在积极调整游戏初期一些让人感到吃力甚至“硬核过头”的问题,包括: 居民特质与饱腹值 对攻击性敌人(比如野猪)的调整 某些出现在错误区域的敌人 新手引导的清晰度:解决游戏后期部分“衔接不顺”的地方,例如如何解锁农场等 不完整的翻译:部分语言的本地化尚未100%完成




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