《炉石传说》真的有硬控针对机制吗?我体感反正是真不舒服,平衡前弹幕术全是40战,蛋术全是各种解场大王,包括天天卡片那些搞笑集锦也经常有这种什么玩什么抓什么半天匹配不到一个,但是之前看有人说这个被园友锐评成被迫害妄想症,想知道一下是不是真有针对匹配,还是说只是巧合和概率问题?


导读
有玩家疑惑《炉石传说》是否存在硬控针对匹配机制,其表示平衡前玩弹幕术、蛋术时,总匹配到克制自己的卡组,且常出现玩什么卡组就被什么卡组克制的情况,该感受被他人指为被迫害妄想症,因此想确认是巧合概率问题还是真有针对匹配。


你拥有我的部分力量——天呐,是标准弹幕术大人,我们没救了。


炉石传说连败是因为没有ELO机制吗?输成这样,要是有ELO匹配系统,还会输那么多吗?输那么多,连脚本都不给我匹配,这匹配机制到底是怎么回事?

炉石传说匹配机制真的公平吗?从游戏设计到运营,这种机制就是为了让玩家上头。一个游戏最重要的就是盈利和保持在线率,这没什么好争论的。 就拿卡组匹配来说,你一进对战…

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1主流卡组更倾向于内部互相匹配,容易被大数据拿捏,更改推荐使用有强度的冷门卡组上分。 2有强度的冷门卡组会先被当成地沟油匹配地沟油上分,然后赢多了就会匹配功利卡…

炉石传说匹配机制真的控胜率吗?如果下午4点那把没掉线,我现在已经是传说了,结果打了3个小时,一直卡在钻1,于是我发现对局的可耻之处,以下纯个人猜想 1,暴雪会检…

炉石传说没有elo机制是真的吗?这种对局简直就像在演戏,全程被对手压制,直到对面赢,你根本不会觉得自己有赢的机会。前五回合没有任何过牌手段,第六回合好不容易有过…

炉石传说匹配机制是不是出问题了?群里看到的截图,这匹配也太离谱了吧!难道现在天梯排位真的不看隐藏分和段位了吗?新老玩家、高低分段混排,这还怎么公平竞技?大家最近…

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