《Pragmata》是卡普空(Capcom)近期又一成功力作,在Metacritic上获得85分媒体评分,OpenCritic平均分也高达86分,赢得业界高度赞誉。 这款带有Xbox 360时代风格的科幻第三人称射击游戏同样深受玩家喜爱,发售仅两周全球销量便突破200万份。 玩家们自然开始好奇主角Hugh和Diana的故事是否会有续集。在所有3A级工作室中,卡普空是最擅长为商业热门作品推出续作的发行商之一——毕竟,《生化危机》系列已推出超过30部作品。 《Pragmata 2》有望推出,但卡普空目前尚未发布任何官方消息。

在接受GamesRadar+采访时,《Pragmata》制作人Naoto Oyama对潜在的《Pragmata 2》表示了期待,但他同时强调,最终能否制作续作并非由《Pragmata》团队单方面决定。 “老实说,我不知道未来会怎样。正如你所说,《Pragmata》发售才一个月,所以我目前专注于让更多人体验到这款游戏,我专注于《Pragmata》本身,”Oyama说道。“当然,我很希望能看到续作。但这不仅仅是我一个人能决定的,所以很遗憾,除了这些我无法发表更多评论。” 虽然Oyama强调这只是“他个人的观点”,且“请勿断章取义”,但考虑到游戏仅发售一个月,可以预见卡普空目前很可能还没有关于《Pragmata 2》的官方计划。 《Pragmata》能取得如此巨大的成功或许令人惊讶,因为它并不是近年来流行的开放世界或服务型游戏类型。市面上几乎没有什么线性叙事的第三人称射击游戏,尤其是像《Pragmata》这样风格独特的作品。这或许证明了,只要游戏品质过硬、设定足够吸引人,任何类型的游戏在任何时候都能获得成功。 随着《生化危机4:重制版》、《Pragmata》和《怪物猎人:荒野》的相继成功,卡普空近年的表现可谓无可挑剔——除非你把《街头霸王6》中那个奇怪的剧情线算进去的话。 《Pragmata》目前已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2平台。




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