《三国计》战斗玩法全面解析:远战近战回合、技能发动与兵种协同机制详解 1、远战回合:每场战斗的前2回合为远战回合,此时后军的普通攻击可以发动,是远程输出的关键阶段。 2、近战回合:从第3回合起进入近战回合,前军的普通攻击只在此阶段发动,近战肉搏开始。 3、技能发动:英雄的技能只在对应回合中发动,部分英雄天赋可以改变或增加技能的发动回合,策略性十足。 4、兵种协同:部分技能发动需要协同前军或后军,如果协同的兵种已经阵亡或处于恐惧状态,则无法发动该技能,注意兵种保护。 5、致命反扑:当英雄在战斗中落败时,如果职业克制敌方英雄,会发动最后一次反扑对敌方造成真实伤害,实现绝地反击。 6、先手规则:战斗力较高的一方,同回合的英雄技能先手;士兵速度较高的一方,同回合的兵种技能先手,抢占先机至关重要。




换一换 































