


导读
《战争雷霆》将推出人机回路制导机制,该机制仅适用于空射导弹和炸弹,如GBU-53制导炸弹等,暂不支持地面载具,此机制能让弹药在飞行中重新锁定目标,将在重大更新中实装,细节上线前或有变动。




诺贝尔可爱奖
回复流浪
回复生活的仰角
回复言己
回复千千夙夜
回复-

《战争雷霆》紫菀30导弹速度衰减快怎么办?动画里两次点火看似有区别,但根据查到的资料,其实只是单纯的两次点火,第二次点火前后导弹的质量和阻力系数都没变(而且系数…

最近看到有人讨论盖金的步兵模式,我有点不理解发帖人的目的。每个游戏系列都有自己强势的特色,不是说给二战、冷战题材硬塞进超时空战士,这条科技线就无敌了。我不明白他…

《战争雷霆》基于8111端口的“合法”弹道计算机真的可行吗?已知8111公开提供当前飞机的部分飞行状态和位置,那么一个完全“合法”的弹道计算机就成为了可能。经过…

《战争雷霆》苏联10.3坦克怎么玩?T-64B、T-72B、T-72B-1989实战体验分享。很多玩家发现苏系10.3队列在对抗北约10.7的M1、豹2A4、M…

《战争雷霆》1.23至1.29版本更新拆包解析:J-10A与J-10C性能调整详解! 重点: 1.J10A: 机翼结构加强,过载范围从[-4.61G, 11.8…

周末2天把88高的配件打满了,说一下感受吧,防空效率不行,射速慢,锁定框也不是很准,跟日系新出那个6.3阻尼人投放器打过几次,每次都打不过,人家两三公里就精确射…

《战争雷霆》中美系主战坦克哪家强?M1A2 V3实战体验分享!论证M1系列为何是美系颜值与实力担当:1. 颜值方面,M1系列堪称主战坦克中的颜值天花板,造型最帅…

《战争雷霆》俄系顶级房为啥没人玩?大部分时间段匹配,美系玩家数量都是苏系的好几倍,美系经常二十甚至三十人排队,苏系却只有个位数,甚至还没德系多。然而新版本已经快…

《战争雷霆》虎王坦克实战解析!地图库班,在C点旁边的山脚下,7.5秒一发的长88炮太好用了,有没有懂的?第一台IS-4直接被秒杀,第二台打了四发才解决。 不过,…
