9.9
其实我和国产肉鸽的游戏,大部分都有关系,有些盒友应该都看过我很多肉鸽游戏的东西,推荐,或者是测评,也算见证国产肉鸽类这个大类一种崛起。 我第一款破50小时的国产肉鸽,其实也并不是现在的《墨境》,而是一款更为人所知的国产肉鸽游戏《暖雪》,我与暖雪,其实是在2023年初就相识,暖雪也是我在过年时从QQ群抢的红包,一点一点积累起买的游戏,当时玩的疯狂,基本是一下课就玩游戏,那会我还在读书,有时候我玩游戏是忘记一切,那时候我打游戏,我室友都会看我玩,是寝室里面最喜欢打游戏的人,现在我已经出社会,也挺怀念曾经的室友,怀念那段打电子游戏的时光。
0.0
第一款玩的国产肉鸽游戏是《霓虹深渊》,这个就是因为我室友在玩,方式看见满屏的弹幕,所以被吸引,是的,现在我们讨论独立游戏,最绕不过,肯定就是美术,就像你找对象,也不得不看这个男生帅不帅,这个女生漂不漂亮,游戏也看的,所以墨境和暖雪就有很强烈的美术风格。
9.5
不过我彻底开始玩游戏,还是在2025年,那会的游戏迎来更新,也开始搞一些现在都知道的这些漂亮CG,为什么国产游戏喜欢搞这些,其实不就是现在擦边类东西流量比较高,就更容易销量好。 其实游戏,也并不是你们看见的那样很风光,背后经历美术,策划,还有程序设计这些的,这一环环的,都是人,也都要吃饭嘛,总不能被白嫖,所以成本是很高,我也不方便透露暖雪和墨镜的开发成本是多高,只能告诉你们,非常高。 所以说,游戏经不起输,所有漂亮CG,也就是游戏第一次尝试做,不过仍然有水墨风格主体的特色,说到底,涩涩并不是游戏最大的内容,甚至只能算一角,内容才是主体。 始于颜值,忠于玩法,这才是墨境想表达的。 现在墨境已经上线,在现在国区热销榜也在第10名左右徘徊,这离不开游戏本身的质量高,用玩法说法,虽然游戏理念是服务类,和暖雪一样都是为了爽,割草嘛,本质上,这款游戏还是一款做乘法的游戏,数值会膨胀,不过游戏本身内容不是教人做事的,玩家想要,就能得到。 很荣幸,能够成为一名233乐园创作者,也很荣幸,能和《墨境》一起成长,这就是我想和你们分享的故事,好好享受游戏,也好好享受青春,大学生们。




换一换 







































