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《塞尔达传说:王国之泪》和《旷野之息》哪个好玩?为什么有人踩王泪捧野炊?王泪超越野炊的部分有哪些?

2026-05-29 12:30:59

导读

《塞尔达传说:王国之泪》与《塞尔达传说:旷野之息》均为神作,王泪在建造、空岛探索等方面实现超越,但却出现踩王泪捧野炊的争议,背后原因或涉及情怀滤镜、创新疲劳及开放世界标准理解差异。

《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》都是神作,为什么总有人踩王泪捧野炊?明明王泪在建造、空岛探索等部分超越了前作,两部游戏都极为优秀,这种对比和争议的背后原因是什么?是情怀滤镜、创新疲劳,还是对开放世界标准的理解不同?

评论

共13条评论
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犬马不复来

玩王泪之前,荒野是个完整的游戏,剧情完整,系统完美,刚玩王泪,靠,为啥要改,炸弹为啥要去掉,深度玩王泪之后,感觉荒野都不是一个完整的游戏,情节上感觉只想王泪的一个章节,像是王泪的序章,系统上的进步也是有种半成品到更成熟的感觉。。
2026-05-30 17:32:18
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小可爱

野炊战斗和解密是超越王泪的,王泪,林可太强了性能太离谱,野炊后期林可血条比boss长输出还比boss高,王泪更离谱
2026-05-30 13:25:53
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花开如常

我确实是先玩野炊再玩的王泪,王泪可玩性确实高,但是还不至于扭头踩野炊,想放松一下看看异变前的海拉鲁就回头玩玩野炊
2026-05-31 12:53:40
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就算再累也要坚持

一开始觉得更喜欢旷野的孤独感,震撼感,但玩着玩着觉得王泪也挺有趣的,并且体量更大一些,都是好游戏
2026-06-01 04:44:53
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花影重叠

王泪没大师模式就没办法和荒野比,王泪敌人太简单了,纯体验剧情,没挑战,就是地图扩大三倍标准玩法的荒野
2026-05-31 10:54:46
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栗子泥奶芙

王泪的初期体验更差一些,没玩过野炊的会有些懵逼,而野炊的初期引导是教科书级别的
2026-05-30 19:04:50
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2

岩风

初见的新鲜感只有一次
2026-05-30 17:07:35
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12

打不倒的小乖兽

游戏圈前作粉踩续作是常有的事
2026-05-30 10:55:33
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薄凉旧情人

这都能有踩的吗,两作我都喜欢的不得了,按道理来说,如果真的喜欢,不会出现这个行为
2026-05-30 04:03:36
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少女适俗韵

参考隔壁怪猎,最好的一作永远是上一作
2026-05-30 00:10:10
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