为什么有人觉得《塞尔达传说:王国之泪》不如《塞尔达传说:旷野之息》?主要有两个原因。 第一,左纳乌科技替换了席卡科技,很多玩家觉得席卡科技外观更具科幻感和机械美感,而左纳乌武器在视觉上可能不如守护者武器酷炫,这种风格转变被部分玩家视为一种艺术上的倒退。 第二,剧情衔接上刻意隐藏了前作的重要元素,比如神兽、守护者、摩托车等都被删除或淡化,守护者套装也只剩下神兽头盔而缺少配套身体,这种对前作要素的割裂处理让一些老玩家感到剧情对接不够顺畅。



导读
《塞尔达传说:王国之泪》被部分玩家认为不如《塞尔达传说:旷野之息》,一是左纳乌科技替换席卡科技,风格转变被视为艺术倒退;二是剧情衔接割裂前作重要元素,让老玩家觉得剧情对接不畅。




youtube.com/watch?v=rjcCOuSq1D0 【塞尔达传说】《王国之泪》对比《旷野之息》的12个不同之处 第二期 via LooygiBros

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刚打完《塞尔达传说:王国之泪》,剧情和玩法太震撼了!想问一下,现在还有必要玩前作《塞尔达传说:旷野之息》吗?两者剧情有联系吗?玩完王泪再玩野炊,体验会不会打折扣…

你别说,还真的挺多朋友没买,红色卡带

本来准备打开王泪的,但是一不小心插错卡带了…… 顺带一提,王泪里面,只打过一只地下的人马,非常艰难的打过的……

为什么说王泪的代入感要比野炊强很多,互动细节对比

新手入坑塞尔达传说,在《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》之间纠结,玩法丰富度不是首要考虑,我更看重剧情的深度和广度,以及支线任务的丰富程度。请问…

虽然第一次玩的是野炊,但王泪却惊艳得多,让我这个手残党可以随意创造出各种各样的脑洞玩法,而且这种玩法是服务开放世界所有内容的,这种感觉在其他游戏没有过

