《战争雷霆》PL15导弹再点火机制会出吗?各国有没有类似PL15的导弹?BVVD会实装吗?

2026-05-29 16:30:35
发布在战争雷霆
转载

导读

玩家讨论《战争雷霆》中PL15导弹的再点火机制是否会被BVVD实装,猜测若其他国家无同定位导弹,或仅用超长动力段应付,同时询问各国是否有同定位的类似导弹。

战争雷霆PL15导弹再点火机制会实装吗?如果其他国家都没有类似PL15定位的导弹,我估计BVVD可能不会为了这一个导弹而再往屎山上写代码了,到时候可能就做出来一个超长动力段来应付?大家觉得各国有没有和PL15一样定位的导弹呢?

评论

共11条评论
face
inputImg

续写青春

再点火好做,但不一定强,现实标称射程强的在你游不一定厉害
2026-06-01 07:55:06
回复回复
1
展开2条回复

流年晕开时光

一样战术定位的有,一样战术定位且机制相似的没有。 一样战术定位的有流星+米卡EM、R37M+R77-1。流星是冲压远程弹,远距离表现同类最优秀,但近打能力最差需要米卡补中近距离;R37M是硬堆总冲路线的一流产品,中近距离机动略差能量充沛,需要R77-1稍微补补,不补单打也行,远距离存能太差哪怕理论射程比15远,远距离威胁也不如15。 PL15的双脉冲也不是简单的一个再点火,双脉冲发动机是需要配合高抛弹道和相应的控制方法的,简单点说就是远程弹大部分能量都浪费在航渡过程中与空气阻力对抗上了,而所谓的双脉冲弹可以通过控制冲量分配优化弹道和控制方法,达到用最小的冲量消耗维持最高能量的目的,进而在交汇点前后维持相比传统导弹而言非常巨大的能量,从而达到提升射程和提升弹道末端能量的目的。 这不光涉及到固发加工的问题,还涉及到高抛弹道的深入研究和导弹控制理论的深入研究,相比之下固发加工属于最简单的一环。 欧洲走的是冲压弹路线,高抛弹道和导弹控制研究可以说非常滞后,因为冲压弹总冲是可变的,航渡后半段能量成数量级的碾压传统弹用不着压榨控制编程人员,且冲压弹不适合过高的高抛弹道没有相关需求;牢美有研究,成果出得比牢钟还早,但是没工程转化能力且军队和国会一天一个说法导致具体成果一直停留在实验成功阶段,最终是用传统路线的力大砖飞搞出来个174B应急,弹药水平沦落到和elb一样;elb飞舞一个啥研究都没有,只会玩力大砖飞,只不过苏联遗产够厚让elb玩力大砖飞也玩出水平、整出来了个R37M。 你让GAIJIN理解理解冲量控制就到头了,让GAIJIN理解10年后的高抛弹道和10年后的导弹控制理论,你别说Gaijin一个小公司了,苏联大儿子elb都玩不明白,因为没在苏联遗产清单里 。
2026-05-31 21:45:53
回复回复
7
展开2条回复

米粒里有果酱

99的激光压制做出来了吗,如果一样东西是中系独享,那么他就大概率不存在
2026-05-30 18:12:37
回复回复
87
展开1条回复

暖绯

bwd:这个破坏了游戏平衡,要等所有人都有了才可能做 bwd挠头.jpg
2026-05-30 02:18:03
回复回复
21
展开1条回复

温柔扑了空.

r33,r37,美国有空射标准6
2026-06-01 02:00:27
回复回复
0

一如既往

不指望了,把速度做快一点就行了
2026-05-31 16:06:23
回复回复
0

海绵的心

米卡NG 德比ER JATM/AIM260这几个都是双脉冲
2026-05-31 12:10:54
回复回复
2

尝自己的血-扛自己的梦

不利于俄联邦赢的机制不会加的
2026-05-30 23:56:48
回复回复
21

大白兔不白

看那时候想不想爆战狼金币了想就写不想就套皮改个动力段时长,但我感觉写了💩⛰️肯定会有问题,比如说打远距离还有燃料就不二次点火又或者pl15中弹近打就只点一次火烧一部分而不是全烧加速,然后 这些问题issue区躺很久才修
2026-05-30 09:23:19
回复回复
34

倾城时光

gaijin:不会出的
2026-05-30 04:16:22
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《战争雷霆》AIM-260导弹性能如何?3万米高度3马赫速度实测指标解析

不懂就问,在《战争雷霆》里,3万米高度、3马赫速度的飞行指标,AIM-260导弹能打出来吗?实测数据与性能分析

2026-07-13 16:300赞 · 13评论

《战争雷霆》蛙友挖水泥造核弹?玩家整活名场面,硬核军事模拟玩法解析

《战争雷霆》玩家整活:蛙友把水泥挖开了继续造核弹了是吧?这波操作属实是绷不住了,游戏里的工程学大佬们又在搞什么黑科技?一起来围观这场硬核的军事模拟整活现场!

2026-07-22 17:000赞 · 1评论

《战争雷霆》L-39飞机太强怎么打?大英7.0分房攻略,百夫长、康威被秒应对方法

《战争雷霆》大英7.0怎么玩?分房太难了,基本把把匹配到德日美法,被对面吊着打。是个人都能套圈秒杀我的百夫长、康威,而我打人经常只跳个“命中”。更恶心的是天上这…

2026-07-22 17:000赞 · 0评论

《战争雷霆》哈立德和MBT2000怎么样?VT4放11.7权重强吗?二刺螈礼包沈凤翎座车值得买吗?

《战争雷霆》玩家热议:感觉哈立德和MBT2000放在11.3权重会是台很好的车,强度适中,性能均衡。 感觉VT4放在11.7权重会是台很好的车,火力、防护、机动…

2026-07-22 17:000赞 · 0评论

《战争雷霆》苏-35怎么玩?PESA雷达实战分析,对比F-16机扫雷达性能差异与未来版本预测

在《战争雷霆》游戏中,你一个PESA雷达的苏-35被机扫雷达的F-16踢烂,是不是很气?但想到现实中,被老款F-16一脚踢飞的苏-35,将来在游戏里可能会称王称…

2026-07-22 17:000赞 · 1评论

《战争雷霆》炮镜无法放大怎么办?这两个车瞄准镜问题原因及解决方法

《战争雷霆》游戏中,为什么我这两个车的炮镜无法放大?其他车辆都是正常的,是BUG还是设置问题?本文为你详细解析炮镜无法放大的原因与解决方法,包括检查按键绑定、车…

2026-07-22 17:000赞 · 0评论

《战争雷霆》鹰金机腹双联挂架怎么获得?超级对弹区实测挂载效果与火力配置攻略

《战争雷霆》玩家求安东星科技!给鹰金用的机腹双联挂架怎么获得?我是超级对弹区.jpg,实测挂载效果与火力提升解析,教你如何配置最强对地攻击载具。

2026-07-22 17:000赞 · 1评论

《战争雷霆》历史模式是啥意思?与手雷模式区别详解,新手入门必看攻略

《战争雷霆》历史模式是什么意思?很多新手玩家只玩手雷模式,但总听大佬们提到历史模式,却不太明白具体是啥。历史模式是《战争雷霆》中一种更贴近真实二战历史的玩法,对…

2026-07-22 17:000赞 · 1评论

《战争雷霆》有战区大事件吗?类似COD战区玩法解析,最新社区动态与PVP活动介绍

《战争雷霆》也跟隔壁《使命召唤》一样有战区大事件吗?最近社区里好像又热闹起来了,是不是有什么新活动或者PVP大事件上线了?

2026-07-22 17:000赞 · 0评论

《战争雷霆》T-10原型机回炉重造有必要吗?苏-27研发历史与米格-23性能对比分析

不马后炮地看,是不是应该先尽快在80年代初就搞出一款新飞机,避免整个八十年代中前期陷入用米格-23对抗F-15/F-16的窘境,先解决有无问题,然后再去设计更先…

2026-07-22 17:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新