首先说明,我是个统12的中氪,熊车头以及团战车身(保持最高火晶进度),并且自己有2个0氪小号。 【氪金玩家】 根据自己氪金度的不同,自行判断拉不拉非转盘英雄 1、优先保证各种高性价比月卡周卡(这就将近1k~2k了) 周卡月卡页面不必说,【登录周卡】、【火晶周卡】、【火晶微粒周卡】、【宠物周卡】、【装备周卡】、【时间周卡】 【钓鱼】一个月一次,性价比极高,火晶单价爆低,还有中低氪最缺的药 【神秘徽章礼包】如果有当代英雄拉 根据神秘商店刷新情况自行决定30/68 (打折当代专武获取途径) 【情报周卡】、【英雄集结】 【节日活动】基本6/30/68性价比极高 至于30-68-128-328-648*5 这一套 根据氪度自行决定 2、火晶能够跟上版本进度 3、额外的英雄投入 只要氪金,英雄的投入都应该在基本高性价比礼包之后进行。 原因:英雄周期相对较短,不保值。 【零氪玩家】 即任何礼包都不氪的玩家 优先【统帅7】和【转盘英雄】 【如何判定自己需不需要拉X代某英雄?】 举例,拉不拉火盾(二代盾)? 判定标准:二代盾能不能为你提供前期资源的获取优势 (顶氪忽略,顶氪只要某英雄有任何一项是当阶段无可替代性的,那就需要满星满专武) 【竞技场】:前期属于二代弓阿索隆强势期,当你氪度能够拉满二代弓,又不想花钱氪熊女、尼莫的时候,火盾会成为最佳性价比选择,因此这时候如果为了竞技场排名,火盾要拉。 【远征】:日常常规活动你能否跟上游戏进度的最新难度?你在不在意这些资源? 在前期,当你不想氪金熊女、尼莫的时候,如果二代盾+米娅 双橙提供的数值与技能可以让你队伍强度提升以应对11级乔伊、地狱级佣兵以及霜燃、兵工厂、峡谷(需要3队英雄)等活动的话,值得入手。 【打熊】:作为熊女的不稳定版本平替,二代盾在不氪金熊女、尼莫的情况下,自己发车必备。如果只跟车不需要 综合考量你需要的点,你需要的资源,二代盾是否能满足自己的诉求,决定要不要拉。 再举例,拉不拉米娅(三代矛)? 【竞技场】:三代矛并不是竞技场强势矛,所以只投资竞技场的玩家可以不拉 【远征】:三代矛提供比茉莉更强的数值和机制,在日常活动中表现会稍好于茉莉有限,性价比不高。 【打熊】:开车必备,性价比拉满。可用到第八代(中间部分时刻不是最优选择,但是强度相差不大,后期由于自身数值膨胀配合专武叠乘,又会回归最佳打熊英雄位),不开车不必拉。 拉不拉阿赫(四代盾)? 【竞技场】:四代核心竞技场英雄,如果你想通过竞技场积累橙装、秘银,必拉。当然氪度高的人基本通过活动就可以满足橙装、秘银需求,这时候竞技场收益就不再那么重要。那这些氪度高的人就再去考虑四代盾的其他方面价值。 【远征】:四代盾的数值可以让你常规活动解锁更高难度,防守也还不错。需要的车头可拉。一般玩家拉不拉取决于你盾的水平,二代盾拉满的话,其实四代盾可以不拉。它的进攻强度不如火盾。有的人期待用四代盾守城保护自己,其实对于0氪、低氪来说意义不大。氪金低属性低,你需要的是及时开罩子、高迁或者高战援助,而不是自己面对。 【打熊】:打熊黑洞,没有任何性价比。 思路可以类推,每个人氪度情况和现有英雄都不同,侧重点也不一样。拉不拉英雄是需要根据自身情况决定的。 总之,每次遇到新一代英雄拉不拉的疑问的时候,都去反问自己“拉了能给我带来什么?值不值得我的这些付出?”是唯一标准。 不过最后还是要提醒,长期看,拉英雄是性价比最低的选择。无论是火晶、领主装备、领主宝石、英雄装备,甚至宠物材料、科技研究带来的提升都是永久性的,英雄和英雄专武带来的数值提升在拉未来代英雄之后就会贬值。(不说完全没有,毕竟燃霜、峡谷、兵工厂等活动对多队英雄强度有要求) 你需要综合考量你拉英雄和获取到的额外资源机会成本,决定拉不拉英雄。 【熊车头】 打熊算是无尽冬日最频繁的活动,【熊车头】对于中氪玩家是可以极大提高游戏体验的。由于不是打架车头,所以你属性就可以侧重弓,不用像顶氪车头那样全部都拉。且打熊英雄相对换代没那么频繁,所以无论是低资源消耗还是专武也有折扣考虑,【熊车头】都是投入相对较小的定位。 这类玩家基本优先投入“火晶”,确保自己车身身份的同时对所有有弓(矛)攻击、弓(矛)穿透的东西进行投资,并且集结专武拉满。弓>矛 【低氪玩家的定位】该优先什么? 由于获取资源被卡死,我们能从常规活动中获取的【领主装备图纸】、【领主宝石图纸】、【宠物突破石】、【橙装】、【秘银】非常低,而且提升幅度也十分有限,后期很难有1级的提升。所以各类活动建议在合理性价比范畴内优先【火晶】”。(需要你根据常规礼包算一下单位材料价值,某些活动火晶价格过高,白嫖来看的确不如一些材料,但是大部分活动火晶价格确实可以)比如冰封宝藏,就是低氪玩家获取专武的主要途径,专武性价比极高,在氪度不够的情况下就不要换火晶了。 火晶能为低氪玩家赋予车身的身份,在团战中尤其重要。 【0氪玩家的定位】0氪玩家玩什么? 对自己而言,玩的是打发时间,在攒材料和活动低保中取得养成的快感。有人喜欢即时性快感,有人喜欢囤很多,再用的快感,本质没有区别。请用自己喜欢的方式玩游戏,并且不必diss别人的喜爱。 对联盟而言, 0氪玩家的体力解决了联盟打野发车数量问题。 0氪玩家的参与度解决了各类活动的辅助位。比如乔伊需要在线被高战驻防获取积分,比如兵工厂可以进去被驻防骗对面中高战的兵(策略)以及捡弹药、挖矿。 【0氪玩家怎么拉英雄】 其实0氪玩家拉不拉英雄,拉什么英雄,什么时间拉英雄都没有区别。 经常有人觉得0氪玩家怎么怎么规划,可以强于同期的其他0氪玩家,产生游戏正向体验 这是不对的。0氪玩家的资源获取很固定,各种资源上限都是定死的。不会有因为规划而质变的情况 【拉英雄前期获取资源的玩家】到了后期会被高阶资源需求量(图纸等)限制住 【囤资源后期统一拉英雄的玩家】到了后期会被金碎获取量(统帅等级)限制住 基本五代后的0氪玩家,资源获取就会呈现接近。也就是差距会越来越小,前期的不同方向的不同资源优势会被拉平。 而且【0氪玩家对比同级别0氪玩家有优势】这种观点本身就是伪命题。 无尽冬日这个游戏大家都是同台竞技,没有0氪竞技场、0氪排行榜。因此你要面对的永远都是所有人。 所以0氪玩家请尽情用自己喜欢的方式玩下去,收获属于自己的快感,不必在意别人的说三道四,也不要对别的0氪玩家说教。 只有一条谨记,0氪玩家囤的资源不管你攒不攒,第一优先级一定是完成低保获取活动低保收益。其他的什么都不重要。甚至火晶也不重要,因为你怎么努力,也追赶不上车身的进度……只要你每个活动低保都尽力完成,最后和其他0氪都半斤八两。




换一换 
































