《无限大ananta》用什么引擎?un引擎和UE引擎哪个好?大世界画面表现对比

2026-05-30 01:30:25
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导读

《无限大ananta》是备受期待的开放世界二次元手游,它采用un引擎,在UE引擎广泛应用的当下,不少玩家关注该引擎在画面表现、大世界渲染和流畅度上能否胜过UE引擎,好奇其技术选择能否实现弯道超车。

《无限大ananta》作为一款备受期待的开放世界二次元手游,其采用的un引擎在如今UE引擎当道的后浪时代,能否在画面表现、大世界渲染和流畅度上蒸得过对手?面对众多使用虚幻引擎的竞品,牢大的技术选择能否带来惊喜,实现弯道超车?

评论

共12条评论
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共江湖同醉

异环的场景一股廉价味,unity的终末地都比不过,还在这扯引擎问题
2026-06-01 18:47:39
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唯有靠自己

和引擎没那么大关系,和调教有关系。unity想做出虚幻质感,虚幻想做出unity质感,网易自研引擎想做出虚幻质感,都是做得到的
2026-05-31 21:45:36
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糯香酥荔

喜欢在二游里面扯引擎的小朋友们……你们好啊……
2026-05-31 08:08:22
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风与路人

唉,我挺喜欢无限大的宣传塔菲的,她的印象比无限大那个蓝色的猫耳娘要深,还不一测,到底要干嘛,照这样下去,异环绝对不无限大早公测
2026-05-31 10:07:14
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待在绿匣里的猫

本身牢大这个玩法就有画面压力,高速移动画面要读得很快。
2026-05-31 17:32:27
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酷到乏味

相信牢大
2026-05-31 09:09:16
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情字白头

牢大复活给我测测再说,异环我都玩到了
2026-05-31 07:30:00
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丛林深处藏人心

不用担心,做的好的话玩家收获两份好游戏,做的差的话衬托后者,二游角色设计最重要,甚至如果剧情平庸的话,角色有一个好听的名字都比剧情重要
2026-05-31 05:28:19
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遇弱则强

去年我就说了,ue原厂亲自下场肯定能解决移动端优化问题的,看三角洲就知道了,你要明白ue4并不是为移动端设计的,只是兼容优化,但ue5.5它是啊!ue不可能放弃移动端这块蛋糕的。ue开发效率更高,画质更好,现在连优化也更好了,现在牢大的项目组估计很慌了
2026-05-31 01:12:07
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侧面动人的旋律

绷
2026-05-30 13:47:36
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2026-06-26 22:000赞 · 10评论
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