1. 首先,制作组为了避免被说吃老本,强行将希卡科技风格改为左纳乌风格,这反而让部分玩家感觉是一种退化。 2. 作为《塞尔达传说:旷野之息》的续作,《王国之泪》却刻意避开前作元素,比如删除了前作已有的守护者套装,导致神兽套装无法凑齐,让收集党感到十分别扭。同时,游戏还删除了神兽、复苏神庙以及阿米ibo的林克狼。 3. 前作中强大的光之弓在续作里也没有交代去向,剧情上留下了空白。



导读
《塞尔达传说:王国之泪》作为《旷野之息》续作,将希卡科技改为左纳乌风格被玩家认为是退化,还删除了守护者套装、神兽、复苏神庙等前作元素,光之弓去向也未交代,让收集党不满,剧情留空白。




youtube.com/watch?v=rjcCOuSq1D0 【塞尔达传说】《王国之泪》对比《旷野之息》的12个不同之处 第二期 via LooygiBros

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刚打完《塞尔达传说:王国之泪》,剧情和玩法太震撼了!想问一下,现在还有必要玩前作《塞尔达传说:旷野之息》吗?两者剧情有联系吗?玩完王泪再玩野炊,体验会不会打折扣…

你别说,还真的挺多朋友没买,红色卡带

本来准备打开王泪的,但是一不小心插错卡带了…… 顺带一提,王泪里面,只打过一只地下的人马,非常艰难的打过的……

为什么说王泪的代入感要比野炊强很多,互动细节对比

新手入坑塞尔达传说,在《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》之间纠结,玩法丰富度不是首要考虑,我更看重剧情的深度和广度,以及支线任务的丰富程度。请问…

虽然第一次玩的是野炊,但王泪却惊艳得多,让我这个手残党可以随意创造出各种各样的脑洞玩法,而且这种玩法是服务开放世界所有内容的,这种感觉在其他游戏没有过

