斗破苍穹手游减负活动真的有用吗?刚出减负的时候说着减少玩家游戏肝度,减负也确实起到了一点作用,现在呢?出这个丹界寻宝,刚刚送走历时7天的第一赛季,就出个玩法调研,我相信说删除丹界寻宝的玩家绝对不少。现在又要出第二赛季,还™要持续将近2个月,正常人谁天天那么有时间肝丹界啊!一局10来分钟,匹配慢,进去被控就被控到死。天天真正有空玩的除了狗托就是代练或者无业游民。正常玩家谁一天到晚玩游戏从中午一直到晚上的?真服了!策划听不懂玩家们的建议和玩法调研,出这个调研有鸡毛用?

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导读
玩家吐槽《斗破苍穹手游》的减负活动效果打折,新推出的丹界寻宝S2赛季将持续近2个月,该玩法一局耗时久,还存在匹配慢、易被控到死的问题,玩家认为玩法过于肝,不满策划无视玩家的调研建议。


枭雄戏美人
回复冰似绕指柔
回复巧可酱绘
回复灿烂云霞
回复柏林
回复不败的意志
回复如火夜魅
回复生活不相信眼泪
回复为将来打拼
回复莫辞酒味薄
回复斗破苍穹手游减负到底减了什么?排位赛、战队赛、灵虚副本时间全撞车,火能争夺和灵虚时间冲突,转职任务又和排位赛冲突,什么策划能一直连着出这么多跨服活动?这安排合理…

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