《塞尔达传说:旷野之息》怎么玩?新手入坑指南与御三家游戏机选择心得,从旷野之息到众神的三角力量2全系列通关感悟

2026-05-30 05:00:35

导读

作者分享塞尔达系列游戏游玩经历,2018年从《塞尔达传说:旷野之息》入坑,后入手3DS游玩《众神的三角力量2》,还玩过《王国之泪》,如今通关《众神的三角力量2》,将开专栏分享该系列游戏想法,含新手入坑指南等内容。

写在前面 人就是这样,工作时厌恶文字,长时间不写点东西又感觉生活中缺点什么。最近我通关了《塞尔达传说:众神的三角力量2》,于是准备开一个专栏,写一些我对塞尔达传说这个系列游戏的想法。文中可能涉及游戏剧透,同时也会引用一些玩过才懂的术语,我会尽量在每一处都加上注释,努力让无论是否玩过这款游戏的玩家都能看懂。 再来说说我的游玩情况。我从2018年1月《塞尔达传说:旷野之息》更新中文后正式入坑,了解塞尔达历史后入手了3DS,开坑了《众神的三角力量2》。期间《王国之泪》发售,我同时游玩《王国之泪》和《三角力量2》。昨日,2026年2月10日,我正式通关了《众神的三角力量2》,期间横跨8年,记忆有模糊之处可能表述有误。《旷野之息》作为我首款正式拥有的任天堂正版游戏,从这里开坑最合适不过。当然,更主要的原因还是我不希望自己玩完一款优秀的作品之后,让时间模糊了我对这款游戏最初的感悟。

评论

共13条评论
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森女与鹿林

最后还有一个是照相机技能,这个技能当时在我看来是最没有用的一个技能,甚至某些任务要求看照片,都给我一种任天堂是为了这个技能强行设计几个任务的感觉。毕竟看远处有望远镜,照片还不能导出在机器里面,我真遇见好看的画面直接方块键截图好不好,用什么照相机呀……当然现在看来图鉴的设定是为了给收集玩家准备的。旷野之息到底有没有图鉴我也忘了,还是王国之泪才有的图鉴? 熟练应用各个技能之后,我做的应该是每一个玩家都会做的第一件事,爬山开地图!旷野之息这个设计堪称为神,那就是当我开塔之后,一定会有其他的塔可以在我刚刚开的这个塔的视野范围能看得见,而只要看得见,我就能用望远镜标一个红色亮闪闪光,即便在地图不全的情况下,这个红光仍然会指引我前进的方向,在这个设定下我开完了整个地图,我爬过去雪山也走过火山,我走过沙漠也看过草原,似乎现实中我想去的地方都先在旷野之息体验一遍,我知道了不仅雪山冷,沙漠的晚上更冷。
2026-05-30 05:11:32
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森女与鹿林

第二天我特意没有去搜什么攻略之类,前些年玩电脑游戏留下的后遗症就是在玩游戏之前看看别人是怎么打的,英雄联盟的每个英雄都要去搜教学否则坑人,魔兽世界的boss也要去搜教学否则根本没有办法打本,太多的游戏就好像任务一样在我们的生活中,但是旷野之息不一样,其他游戏往往都会说某个时间节点做某件事否则错过之后就无法完成某个人物,我还记得我问这游戏需要注意什么时,其实也已经有很多攻略,但我还是相信了当时点赞最高的一个评论:注意早点休息,其他自己体验。 是啊,游戏不就应该自己体验吗。这也是我喜欢旷野之息的一点,他不想老头环那样错过了某个任务除非重新开档否则再也体验不到,什么任务都可以先接了放着,什么神庙都可以用你自己的方式过,实在过不去了去乐园问一问,三个人能给你5个过关的方案,不过除非那种在影子下面射箭这种阅读理解类的谜题,神庙过关我感觉还是挺简单的。准确来说任天堂的引导做的还是非常好的,官方的引导不仅让道具在明显的位置吸引你的注意,同时还有神庙的副标题告诉你大概与什么相关,除了个别直接战斗糊弄事的神庙,其他的神庙都大概处于一种必须要动动脑,但还不是特别难的水平。很多时候操作失败次数过多我就会想想是不是自己的思路错了,换种思路可能会少费很多力气,这种思维也一直影响着我在生活中解决问题的思路。
2026-06-01 12:12:41
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森女与鹿林

当然,开地图的过程中自然那也会看见几抹蓝光,对于神庙我的态度就是来都来了,那就打了把,毕竟攒4个能给一个心呢。说到这又有一个非常纠结的问题,四个神庙是换精力还是还心心?这个问题没有答案,反正我第一次看见红色大心心向我飘过来时候赶紧截图的,真的非常漂亮呀。 同时开神庙和地图的最大阻碍对我来说就是爬不了山的问题,我记得有几个地图终日下雨,我找了一个地方生了一堆火,消磨了超过三天都没出现晴天,这时我甚至怀疑是不是因为沈阳这两天下雨导致的海拉鲁没有晴天? 逛的差不多了之后,开始看看这游戏是不是还有自己都没有收集齐的技能,仔细一调研果然如此,我记得有一个任务是给我这几个技能都强化一次,那我肯定是必须都强化全了再说其他的,千辛万苦全了之后发现所有的技能后面都有一个+的符号,时停的时间更久了,我又可以把他定住然后一直轮了。
2026-06-01 08:54:28
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森女与鹿林

在一个众口难调的游戏领域,所有人都赞同这款游戏足够优秀,这应该是不可能的,但是在2018年春节前后的这段时间,旷野之息做到了,当时大多数人都在说“玩不进去不是游戏的问题是我的问题”“最后后悔的一件事就是没有早点玩”“这游戏只卖3000块还送一个游戏机太值了”“我错过了2004年的魔兽世界决不能错过2018年的旷野之息”而看见某些能人异士以不同的角度过关时,所有人都调侃又少玩了5块钱的,至此这游戏我是必须要尝试尝试了。 作为一个从未买过主机的新人,第一反应就是我应该怎么才能玩到这款游戏,不出意外我搜到了索尼的ps4 pro,微软的Xbox one还是什么天蝎座,以及任天堂的switch,当时我只是感觉主机游戏很好玩,万一其他的游戏比旷野之息更好玩呢?所以每一家都研究了一下下。
2026-06-01 08:46:31
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森女与鹿林

三家是首先排出的就是Xbox,我对于Xbox的理解就是性能足够强,但是不够重视实体游戏的市场,小时候看同学玩什么GBA插游戏卡带和ps2放光盘感觉特别有仪式感,而Xbox最大的卖点居然是数字版的订阅制游戏,那我肯定是不满意的,我始终相信“不完美守恒定律”——如果一个机器在某个方面做得足够优秀,那一定有在其他方面有一定的缺陷,任何商品都不可能做到足够完美。而我要做的就是找到所有商品的缺点来说服自己能接受哪个缺点,Xbox的优点我找到了,能低价玩超级多的正版游戏,缺点我也找到了,1这玩意不能玩实体版游戏(虽然有但是不够重视实体游戏市场等价于没有),2主要是玩车枪球这种爽感游戏(我当时感觉这种游戏特别无脑,个人偏见),3Xbox的命名我有点搞不懂,为什么后缀是one的情况下,前一代是360?难道是之前发布了好多代主机然后重新命名了嘛?天蝎座又是个什么玩意?我是水瓶座的能不能买个水瓶座?所以一直到今天我也只能记得住Xbox每一代都有两个机器,一个大哥一个小弟,和上一代的大哥小弟很难分清楚。就此Xbox排除。
2026-06-01 02:14:55
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森女与鹿林

机器到手之后,按照惯例先发了一个朋友圈,然后就开始玩,接着我发现了第一个问题,当时的旷野之息还没有更新中文!在当时微信也没有什么翻译功能,我还是现下载了一个有道词典才能对着屏幕翻译。不过我也就稍微体验一下下。大概就是从复苏神庙醒来,走出山洞看见草原的那种震撼,一直到今天都从未再次让我感受到。这里我感觉旷野之息设计的特别好,刚开始在山洞里面先让你压抑一会,出去之后看见辽阔的平原就好像让每天伸出电脑前面的我,突然走出办公室发现面前时一片草原一样,那种心旷神怡的痛快,直至今天我还记得。 走出草原之后下山,按照关系触发剧情,对话自然是一句都看不懂,但还是可以大概猜到,看见苹果树上去摘了几个苹果,看见火堆烤了几个苹果,拿起树枝上下挥动试一试,武器系统中给我最深的印象还是弓,因为这玩意是体感的!之前我没有买过其他游戏机,虽然在steam也玩过其他单机游戏或者是网络游戏,对于弓箭自然是不陌生的,但这个体感操作实在是太好玩了,拉弓之后手动一动瞄准了再房间,这和魔兽里面那种什么稳固射击快速射击就是点一下键盘然后直接射出去箭可是完全不同的,那一瞬间我就感觉这将近 3000块钱的几个不贵,就这个射箭体验都值了。当天晚上没有玩到很晚,主要原因有中文,而且是后天就会正式更新中文,那我肯定是稍微体验一下就删档,等更新中文了再好好体验,不过我记得也是开了一个神庙的,因为我还记得神庙升起来时候手柄的振动体验,这也是电脑游戏所体验不到的。
2026-05-31 22:41:38
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森女与鹿林

其他技能方面,但是我还真是研究了一会圆形炸弹和方形炸弹的区别,这两个东西是不是威力不一样呢?我甚至想同距离情况下我分别用两个炸弹炸一下自己,看看掉血是不是同样多。后来在几个坡上面我想明白了,原来两个炸弹的区别是让我在滚动与不滚动之间选择,同时我也是很早在滑翔的时候发现可以像母鸡下蛋一样扔出一个炸弹炸下面的波哥布林。 冰块技能是我最爱用的一个技能,尤其是在潜水区域附近战斗的时候,可以很好的帮助我挡住攻击,我记得还有一个神庙是专门教这个小技巧的。而且在我发现游泳有精力消耗的时候我就想到了,可以在岸上先估算好位置升起来一个冰柱,然后游到附近爬上去恢复精力,同时再估算下一个位置建造好冰柱,这样无论多么远的水路我都可以不走桥过去了。
2026-05-31 22:10:58
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森女与鹿林

我又一次被折服了。我个人也是在steam玩单机游戏的,有些游戏的引导做的非常差,有些解密游戏做的非常无脑,你看见的物品不能全都拿起来,你只能拿起你在这个环节中可以拿起的东西去解决这个谜题,哪怕一个物品在你1分钟过关之后就可以拿起来,但是你没过关就只能在这看着!这在我看来是非常不合理的,但是旷野之息没有,铺天盖地的游戏视频都在说一个事:这关你想怎么过你就怎么过,你能想到不合常理的过关方法是你的能耐,游戏不会限制你,任天堂不会限制你,林克不会限制你,能限制你的只有你的想法! 下单之前,这片土地商家的信誉你们懂得,我在乐园、知乎、B站等各个渠道搜避雷店铺,可以说所有的店铺都有开箱避雷贴,要么是码对不上,要么是打开之后一个大手印告诉你是后封机,最终我总结一个规律,机器这个东西就不能在上海和北京发货的店铺买,除非你对这个店铺有足够的信心。我当时选择的店铺是东京小妖(这里没有任何的广告效果,因为这家店铺已经黄了,活下来的只有奸商,信誉好的老板很难坚持下去),选择原因也比较简单,全网没有任何一家避雷贴,而且不是那种删帖造成的效果,因为删帖会导致在乐园口中口口相传,就像黑巴士我肯定是不会买任何东西的,另外一家南昌圆梦也不错,但是据我所知好像也黄了。其次东京小妖的价格是更贵的,这我是可以理解的,全新机的价格就应该这么贵,我没记错的话应该是2800左右买的机器+旷野之息,现在我买switch2 也是,3800同捆马车,贵是应该的,机器不像卡带,我肯定是不能接受二手的。
2026-05-31 17:58:47
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森女与鹿林

其实索尼和switch我到时没有纠结那么久,ps4因为我从小就听同学们要去打ps two,现在我的就猜到我小时候听的two应该是就是ps2,那么这么多年了,已经到ps4了也是应该,那pro应该就是更好的,slim应该就是残次品,而ps4主要能玩有游戏是什么战神、gt7、神秘海域之类的,别说这些游戏的起名非常成功,虽然一点童年滤镜都没有,但我发现绝大多数挺过有名的游戏都能在ps4上面玩,尤其是古墓丽影这种小时候被电视台总播广告说是手机能玩的探险类游戏,我还真有点感兴趣,但switch这边明显诱惑力更大一些。 小时候的超级玛丽就不多说了,纯纯的童年滤镜,上来就拉了一波好感。后来的小霸王大多数游戏也都是任天堂家的FC游戏,再加上吸引我的第一个主机游戏塞尔达传说荒野之息,此时我心中的天平已经开始向任天堂倾斜了。而当我看见switch宣传片的时候我惊呆了,这游戏不仅能在电视上面玩,居然上厕所时候还可以拿下来捧在手里玩,然后如果想两个人一起玩还可以把手柄拆下来分享一起玩,当然手感一言就能看出来非常的差,但可以玩不是更重要一些嘛?毕竟我们要先解决有没有的问题,再解决好不好的问题。
2026-05-30 19:04:40
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森女与鹿林

刷钱。虽然这个行为很可耻,但是我真的没有时间练技术呀,我的技术差到了什么样?雪山扔雪球我都赔钱!所以对于我来说赚钱的方式也只有一个,那就是射龙角卖钱。和法环的大鸟银行一样,虽然说起来枯燥,但我是一个耐得住寂寞的人,当时我坐公交上班,公交上如果有一个座,要是去打两个神庙或者是闲逛也不是那么一回事,毕竟一会就下车了,所以在公交有座的时候我就把这个时间用来射龙角赚钱,相信我,在公交车上面射龙角是没有那么枯燥的。以至于每一次血月刷新,我第一件事肯定是采摘榴莲做榴莲炖苹果,第二件事就是去格鲁德拿狙击弓,方面我射龙角用。 钱有了,马有了,该做正事了。这也还一个都很好奇的一个事,几乎没有引导的情况下,似乎大家的第一个神兽都是拿大象开刀。我也是,不知不觉走到了卓拉领地,看完了英杰的故事,进入大象体内完成了解密,看着大象一炮干向了城堡,然后知道还有其他的神兽等着我去解救,有了目标之后就好办了,按部就班杀了另外三头,最后在打盖侬之前我陷入了究竟,打不打呢?
2026-05-30 18:01:54
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