《塞尔达传说》左摇杆按键设置太坑了!打人马时一紧张用力按到左摇杆,举盾奔跑突然变成蹲下慢走,结果被人马一刀秒杀……这按键布局谁设计的?隔壁《怪物猎人XX》左摇杆按下是切换地图,完全不影响操作。强烈建议优化按键逻辑,避免误触导致团灭!

导读
玩家吐槽《塞尔达传说》左摇杆按键设置不合理,打人马时易误按左摇杆触发蹲下动作,导致操作失误被秒杀,对比《怪物猎人XX》的按键布局,强烈建议优化该按键逻辑,避免误触影响游戏体验。


把酒祝东风
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我想当S,不想跟你们一起当m。发出来说一下

并非教学,仅代表个人想法,完全主观

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