在如今的AI时代,制作游戏真的需要400人的庞大团队吗?特别是对于《塞尔达传说:旷野之息》这种卡通渲染风格的游戏,用AI生成素材再加以修饰,效果可能难以分辨,整个美术团队或许5个人就够了。 所以,《旷野之息》的历史意义是重大的,未来的人们回看它,或许就像我们现在看待金字塔、长城这类宏伟工程一样,代表了传统人力开发的巅峰。






导读
探讨AI时代游戏制作团队规模,以《塞尔达传说:旷野之息》为例,提出AI或能大幅缩减卡通渲染游戏的美术团队规模,同时指出该作作为传统人力开发巅峰,有着堪比金字塔、长城的重大历史意义。


浅若夏沫
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《塞尔达传说:旷野之息》玩家开学前的绝望呐喊!窝补药开学啊啊啊,只想在海拉鲁大陆继续自由探索、解谜打怪,不想面对现实世界的课业压力,这心情谁懂?

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