《斗破苍穹手游》领地战活动设计引争议!就因为卡宣机制,领地战成了三个二三十人的小家族专属战场。一百多活人的大家族反而成了看客,笑死了,新活动不该是让更多人参与吗?策划领地的你是多弱智,已经无力吐槽了,sb。这活动设计真的合理吗?






导读
《斗破苍穹手游》领地战因卡宣机制引发争议,该机制让二三十人的小家族占据战场,百余人的大家族却无法参与,玩家质疑活动设计合理性,吐槽策划。


村中一枝花
回复男人不拽要俊逸
回复兔绒泡浴
回复奋斗峥嵘
回复热爱生活
回复梦萝
回复蔷薇馨香
回复斗破苍穹手游领地战机制问题解析:第一,开局小家族互相卡位宣战,导致大家族无法宣战,很多家族跨服技能落后于对手,为什么会有这样的设定?第二,剑指家族近百人进攻惊鸿…

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