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《口袋觉醒》超梦X死斗技能机制 超梦X死斗锁血BUG 超梦X死斗怎么打不死 超梦X死斗测试

2026-05-31 01:30:24
发布在口袋觉醒
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导读

本文解析《口袋觉醒》中超梦X死斗技能机制,按技能描述Z6才继承4重境锁血效果,但实测95级以下无Z6的超梦X在死斗中也打不死,要么对手先死,要么10回合平局,血量不会归零,这或是隐藏机制或是版本问题。

《口袋觉醒》超梦X死斗技能机制解析:为什么95级以下没Z6也能锁血? 很多玩家都发现,新区95级以下的超梦X在死斗中似乎拥有“免死”能力,即使血量见底也不会阵亡。根据技能描述,死斗继承1-3重境效果,Z6才继承4重境的锁血(血量不低于1点)。但实测中,没有Z6的超梦X在死斗里同样打不死,这究竟是隐藏机制还是BUG? 我们来分析一下: 1. 技能描述写明“直到一方阵亡”,理论上超梦X在死斗中是可以被打死的。 2. 但实际情况是,要么对手先死,超梦X获胜;要么10回合后平局结束,超梦X残血但不会死。 3. 即使对面攻击显示伤害数字,超梦X的血量也不会归零。 这可能是死斗技能在1-3重境就存在未明确说明的锁血或免死效果,或者是当前版本的一个机制问题。大家有做过详细测试吗?欢迎分享你的发现!

评论

共1条评论
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诗人的野猫

本来就是没血才触发死斗的,要是死斗里面还能死,进去就没血,A一下就死了,要死斗干嘛?
2026-05-31 02:22:24
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