独立游戏《挖掘者米娜》近期在Metacritic平台取得92分的媒体评价,成为2026年迄今评分最高的游戏作品。开发团队近日对外公布了定价背后的完整考量。值得一提的是,该团队曾打造出知名作品《铲子骑士》。 工作室联合创始人兼总监肖恩·贝拉斯科在接受彭博社采访时表示,团队内部对定价达成高度一致,最终敲定20美元档位,主要参考了《空洞骑士:丝之歌》的成功案例——后者以相同售价实现了超过700万份的销量。此外,考虑到全球物价上涨背景下游戏作为非必需消费品的购买门槛有所提升,团队希望以亲民价格降低玩家的入手难度。 贝拉斯科透露,《挖掘者米娜》是工作室十二年来首款全新作品,研发成本约为500万美元,项目成败对团队至关重要。他指出,定价偏低的核心原因在于避免因售价过高导致玩家持币观望。团队认为,此次机会难得,必须依靠走量打开市场,否则未来将面临缩减开支甚至引入外部投资的压力。 0




换一换 
































