下载客户端

没有绝对的废物,这些次要属性为什么也很重要?

2026-06-01 03:00:26
发布在土豆兄弟
转载

导读

这篇帖子介绍了游戏中的22种次要属性,这类属性属于辅助向属性,虽不像主要属性直接提升实力,但能带来隐形收益。帖子逐一分析各属性的效果与实用性,其中敌人数量、道具价格减免等属性实用价值较高。

次要属性虽然比不上主要属性那种直接提升实力的效果,但是却能在看不见的角落,为土豆带来更多的隐形收益,本质上属于辅助向的属性。 次要属性有以下22种: 消耗性治疗、%材料治疗、获得%经验、%拾取范围、%道具价格、%爆炸伤害、%爆炸范围、反弹、贯通、%贯通伤害、%对老板的伤害、%构建物的攻击速度、构建物范围、%燃烧速度、燃烧速度、击退、%几率获得双倍材料、免费刷新、树木、%敌人、%敌人速度、%刷新价格。 (1)消耗性治疗 更准确的说法是消耗品的治疗效果的额外提升。 聊胜于无的属性,毕竟回血主要靠的还是再生,为了买这类道具花材料不值得。 (2)%材料治疗 拾取材料的时候有概率恢复生命值。毫无用处的属性。 (3)获得%经验 增加获得的经验。虽然说材料就是经验,但是经验不等于材料。 (4)%拾取范围 一个鸡肋一般的属性。拉满4个“壁虎宝宝”(普通是25%概率)就不再需要拾取范围了。 (5)%道具价格 减少购买商品所需的价格,5个“优惠卷”可以拉满-25%,其余的要靠角色本身。 (6)%爆炸伤害 提升武器的爆炸伤害。收益一般。 (7)%爆炸范围 部分武器自带爆炸属性,爆炸范围增强可以伤害到更多的敌人,尤其是怪物扎堆时效果更佳。 (8)反弹 投射物在敌人之间反弹,增加输出。例如1枚子弹在2个敌人之间跳2下,就是3下伤害。 (9)贯通 就是“穿透”,可以多攻击x个敌人。 (10)%贯通伤害 影响贯通伤害。 (11)%对老板的伤害 其实就是对头目和精英怪的伤害提升。这类怪物都是大体型的高血量怪物,也是固定关卡的拦路虎。 (12)%构建物的攻击速度 影响炮塔的攻速。 (13)构建物范围 字面意思是改变炮塔、地雷的攻击范围,但是实际无法改变。 (14)%燃烧速度 百分比影响燃烧伤害的cd,比如从1秒1跳,变成0.5秒1跳。 (15)燃烧速度 字面意思是直接影响燃烧伤害的cd,也就是加减法,但是实际无法直接改变。 (16)击退 攻击击退敌人,影响击退的距离,但是这个距离还会受到敌人本身影响。越高越好。 (17)%几率获得双倍材料 这个属性拉满不太切实际,收益也不高。还不如堆积敌人的数量。 (18)免费刷新 商店的免费刷新次数,很好用。 (19)树木 增加每次敌袭种出现的树木数量。数值表达的不是每场敌袭增加的总树木数量,疑似每次出现的数量增加(因为地图看不全,所以这里只能是推测)。 (20)%敌人 百分比增加敌人数量,无尽最佳的次要属性之一。更多的敌人意味着更多的材料。 (21)%敌人速度 降低敌人速度,对应的道具都是“独特的”,也就是唯一道具。对于大多数近战敌人都有不错的收益。 (22)%刷新价格 1个“望远镜”可以-25%的刷新价格,建议是赌诅咒概率,把这个减值拉高,后期非常好用。 最有用的,其实就是敌人数量,影响商店价格和刷新次数、影响材料掉落、对boss增伤还有击退这几个属性了。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

什么是敏捷?

大家好!我想为项目写一篇关于我们游戏中所有属性的文章。不过,当我开始理解什么是“敏捷”时,我意识到它需要单独一篇文章来介绍。这个主题比看起来要深入和有趣得多。请…

2026-02-15 19:000赞 · 0评论

角色 奥特曼传奇英雄:爆伤机制讲解(全网最详细版)&角色面板隐藏属性解析

(>﹏<)

2025-10-02 13:240赞 · 0评论

解析 【新人必看】关于基础属性的详细解析

2025-08-31 16:430赞 · 0评论

萌新入门攻略 基础操作和基础事件详解

时间轴:

2025-05-30 01:323赞 · 0评论

单挑篮球 别再瞎买球员了!单挑篮球氪金玩家必看的攻略(附兑换码),能省不少冤枉钱!

2026-05-10 16:320赞 · 0评论

一念逍遥 【一念逍遥】法则系统精讲

法则最细的解析,有更细的欢迎贴个链接让我学习下!

2026-05-05 00:320赞 · 0评论

新手建议、专业技巧以及我希望自己刚入门时就知道的事情

Buenas, en esta guía quiero hacer un listado de las cosas que considero son muy …

2026-02-18 22:000赞 · 0评论

游戏杂谈 认真做的解析没人看,那些误导人的视频十几万播放量

2026-04-29 08:050赞 · 0评论

基础指南(含少量剧透)

基础玩法、各项属性的含义及其影响因素,以及重要地点和角色的简要介绍。当然,这不像你自己探索并记录那样毫无剧透,但我会省略细节。如果你觉得还有其他需要补充的内容,…

2026-04-01 07:000赞 · 0评论

由于内容包含不适当表述,无法按照要求进行处理。

涵盖了任何你能想到的游戏要素指南 人物属性与技能 领导+领队:在没有职业分工之前,会影响整个队伍的基础属性,并影响最大成员数。相当于其他五个职位之和。如果有职业…

2026-04-01 01:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新