时间轴:
0.00:前言
0.10:如何确保自己能过判定事件?
1.15:善名/恶名/佚名/灵视都有什用?
4.20:家业/澡堂/书店等常驻事件详解
7.24:结尾
转自B站玩家:不穿衣服的夜叉


导读
这是B站玩家“不穿衣服的夜叉”分享的游戏萌新入门攻略,详解了该游戏的基础操作与基础事件,包括判定事件通过方法、善名等属性作用,还有家业、澡堂、书店等常驻事件,助力萌新快速上手游戏。




大家好!我想为项目写一篇关于我们游戏中所有属性的文章。不过,当我开始理解什么是“敏捷”时,我意识到它需要单独一篇文章来介绍。这个主题比看起来要深入和有趣得多。请…

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基础玩法、各项属性的含义及其影响因素,以及重要地点和角色的简要介绍。当然,这不像你自己探索并记录那样毫无剧透,但我会省略细节。如果你觉得还有其他需要补充的内容,…

涵盖了任何你能想到的游戏要素指南 人物属性与技能 领导+领队:在没有职业分工之前,会影响整个队伍的基础属性,并影响最大成员数。相当于其他五个职位之和。如果有职业…


法则最细的解析,有更细的欢迎贴个链接让我学习下!

Buenas, en esta guía quiero hacer un listado de las cosas que considero son muy …

