《现代战舰》国际服延迟高怎么办?高延迟对玩家公平性影响巨大,服务器判定你扣血时,你可能还没看到敌人出招。 高延迟区玩家用导弹攻击低延迟区玩家时,对方能精准卡秒热诱弹,导致你两波导弹同时被拦截。 即使躲进掩体后,高延迟也可能让你莫名扣血;贴脸近战时,看到导弹图标就放热诱依然会受伤。 延迟高时,刚发射的导弹图标显示为小三角,类似被动防空导弹,等弹道或图标完全显现时,热诱已来不及。 若此时点击热诱,相当于先掉血再防御,十秒后还可能吃满一轮核弹伤害,相当于多损失二三十万血量。 这就是国服延迟平等的优势,避免了低延迟玩家数值碾压高延迟玩家,也不会出现先扣血后显示导弹的尴尬。 高延迟区玩家难以参与近战,容易吃满核弹伤害;即使使用突防最强的超音速导弹,也可能全部失效,被敌人数值碾压。 低延迟搭配氪金强势防空船,简直是数值碾压。实测用四联导弹卡山船,以最佳突防导弹攻击黎塞留半分钟,仅命中一发,这游戏的竞技公平性确实令人质疑。






换一换 










































