依旧那句话,一切看正服结果。自由排位本来是《弓箭手大作战》模式,人家好好的,你非要给想玩数值的氪佬撵到自由排位,新的巅峰赛的ban枪机制完全可以放到职业排位里面。其实这个改动具体好不好得看情况,毕竟有个开放模式。它相当于属于把喜欢玩弓弩炮的和想买数值的都撇到自由排位了,想维护好你所谓的公平竞技环境。但问题是最要命的ban枪问题还在。你这说到底ban枪机制其实还没改。你既然下定决心,你要做公平竞技,你就把它好好的做。现在竞技环境纯纯一坨屎

导读
该内容探讨《弓箭手大作战》自由排位公平性,指出将氪佬与偏好弓弩炮的玩家归入自由排位的改动未解决核心的ban枪机制问题,当前竞技环境较差;同时展示了CF手游3月版本武器加强名单,提及未来CF端游传说系列将以武器皮肤形式登场。


作为纯步枪手,狙对我来说就是望远镜。最近看到很多关于步枪手评分低的讨论,我也来聊聊我的看法。我认为步枪手评分波动大、一把超神一把超鬼的关键原因在于ban枪机制。…

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这是我在记事本上写的台词,懒得打弹幕了,太恶心了没心情打: 先说天赋:最初版本坦克:强化心之刚 火男导管多少个版本不改、人马导管一个版本直接删了,杰斯从斗魂开始…

🐧裙:512 885 970

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