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名将杀烙饼怎么玩 名将杀烙饼玩法解析 名将杀游戏机制分析

2026-06-01 04:02:42
发布在名将杀
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导读

该帖针对《名将杀》烙饼玩法的负面评价进行回应,介绍了游戏两位设计师的设计特点,其中烙饼的设计特色是奇葩机制和堆数值,还存在敷衍设计的情况。

《名将杀》烙饼玩法真有那么差?客观分析游戏机制,贬低也要讲事实依据。两段话没有一句对的,我们来看看真实情况是怎样的。

评论

共12条评论
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一切皆有可能

有一说一,曹仁不是光之尘设计的。
2026-06-03 04:04:02
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貓言深林

其实设计方面,我更喜欢烙饼。强度虽然经常失控,但是,好设计的将真能玩得爽。
2026-06-02 16:08:59
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坤之

方臻才是最强策划
2026-06-02 13:20:21
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孤木不似林

看楼主的设计就知道他为什么喜欢烙饼了 ,没有贬低楼主的意思
2026-06-02 01:55:09
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江上之清风

俩都时神时鬼的,现在武将出的速度太快了就会有像公孙瓒、黄月英这种粗制滥造的产物,当然也能有王异、高渐离这种好的东西能玩的将也多有利有弊吧,其实可以整个类似隔壁那种一将成名的活动把设计武将的权利给玩家
2026-06-01 12:42:29
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直觉

烙饼好设计还是不少的,当然烂设也有,主要是强度问题,可玩性和历史契合度这一块还是不错的,感觉无脑黑的有点多,烙饼的设计水平是有点被低估的
2026-06-04 03:01:41
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人花亦醉

终于看到勾卡跪舔玩家的贱样子了
2026-06-04 00:43:00
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直觉

烙饼嘛,我觉得,他设计的武将,强度先不说,是想让玩家玩起来的有个明确的爽点,不信你们去看看自己的爱酱有几个是烙饼搞出来的
2026-06-03 17:26:47
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貓言深林

论两人对扭将的理解,初版赵姬和初版鲁仲连就是同期的比较对象,前者扭着扭着就赢了,后者扭了也是死缓,脑测强度这一块真是完美互补了。
2026-06-03 03:11:20
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安辞

没有必要单独贬低烙饼,光之尘也离谱的很,王异初版能改变别人体力和自己一样,这TM能直接上线啊?我当初就在乐园喷了。还有这周新出的两个小情侣,纯大份,技能不仅弱,还一点都不好玩
2026-06-02 16:46:17
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