《星际争霸》蝎子的吞噬技能是不是太强了?瘟疫技能伤害是闪电的近3倍,而且无法躲避,黄雾技能更是直接废掉对手大多数远程攻击手段。 加上星际争霸本身没有技能冷却时间设定,如果再给蝎子无限魔法值,简直就像开了修改器一样无敌,这平衡性是不是有点问题?






导读
本文围绕《星际争霸》展开,对蝎子的吞噬、瘟疫、黄雾技能进行分析,指出瘟疫伤害是闪电近3倍且无法躲避,黄雾可废掉多数远程攻击,同时结合无技能冷却、无限蓝的设定,质疑蝎子强度过高影响游戏平衡性。


高云淡
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联盟最不受欢迎的英雄——水晶先锋斯卡纳,俗称蝎子。不受欢迎的是韩服和国服两个服务器没有数据样本可供参考

不说73L,马拉松和马克卡宾长度差不多吧?为什么一个占四格一个占三格,马克卡宾还能带下挂喷子。按长度定格子数根本不合理,建议改成按强度来定格子。

感觉还挺平衡?

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但是 无名最该改的就是这个被动:干员被击倒后被动自动消失。每次被无名干倒之后,哪怕把无名弄死,拉人也死长死长,导致我他妈把你这队灭了,你这个被动效果都能恶心我。…

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昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…
