《星际争霸》蝎子的吞噬技能是不是太强了?瘟疫技能伤害是闪电的近3倍,而且无法躲避,黄雾技能更是直接废掉对手大多数远程攻击手段。 加上星际争霸本身没有技能冷却时间设定,如果再给蝎子无限魔法值,简直就像开了修改器一样无敌,这平衡性是不是有点问题?

导读
本文围绕《星际争霸》展开,对蝎子的吞噬、瘟疫、黄雾技能进行分析,指出瘟疫伤害是闪电近3倍且无法躲避,黄雾可废掉多数远程攻击,同时结合无技能冷却、无限蓝的设定,质疑蝎子强度过高影响游戏平衡性。


高云淡
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联盟最不受欢迎的英雄——水晶先锋斯卡纳,俗称蝎子。不受欢迎的是韩服和国服两个服务器没有数据样本可供参考

今天个人打了10把终极模式,胜率高达80%,其中还过了4把隐藏,有组排也有野排,而且我不玩大丑复奏这种大家口中的T0(大丑个人胜率也有75%)。 下面放出战绩,…

氪金佬已疾苦

职业赛拿到就是大优势,我只能说做这个的加强这个的全家多少都得似光了

这刀数值确实挺狠的,不过喜欢玩乔汐的玩家不用太担心,后续官方还会继续调整的,耐心等等就好。

我以为这坐骑有耐力限制,结果它能在空中一直悬停,是不是有点超模了? 这相当于氪金玩家比不氪金玩家多了一种玩法和机制,是不是不太公平?

说白了还是不想给激光告警和机枪,砍豹2A8和A7俯角,其实就是转移玩家关注点。

残血一脚给我近满血踢死了,来个能处理大象毅力残血凯的,我两个忍者他一人来一脚我就没了你敢信?六道斑知道迈特凯在中国可以无限夜凯吗? 这东西做的时候真的没有考虑过…

我发现很多人都觉得加CD减伤害是小削弱啊,是不是只要不动前后摇和机制就不算大砍?当初活二砍了十万伤害就直接变成三波死的刮痧忍者了,图里面的这位更是重量级,双技能…
