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《奥奇传说》龙尊权能真的好吗?龙尊权能优缺点分析 龙尊权能对PVE和PVP影响 龙尊权能资源消耗大吗

2026-06-01 05:30:39
发布在奥奇传说
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导读

本文围绕《奥奇传说》的龙尊权能展开讨论,分析其对PVP、PVE的影响及资源消耗问题。作者认为龙尊权能虽让PVP阵型更丰富,但在降低PVE难度、提升低级精灵上场率方面作用有限,还可能加大玩家资源消耗。

前排提醒:龙尊权能的优点非常多,这点绝对不可否认。本文纯粹挑刺,纯开历史倒车,评论区可以尽情开喷。 进入神运时代之后,龙尊权能概念逐渐被提出。一个阵型只能生效最多两个龙权,让星迹时代的智障龙尊阵淡出历史舞台,从此以后,PVP不再是轮椅对轰,逐渐多样了起来。 而我作为一个PVP白痴,自然怀念智障阵,因此想为无龙权时代进行一些辩护。 1.龙尊权能的出现真的可以让PVE里策划阵的难度下降吗? 策划上龙尊精灵也只能上两个,看似限制策划但实则用处不大。在我还抄攻略打精灵的时期里,我最怕看到的一句话就是“战斗胜利,但是未满足条件”,只要条件足够阴间,哪怕策划阵上的是9个小爆也打不过去。 2.龙尊权能的初衷是让大量的低级精灵获得上阵空间,但是这一初衷达成了吗? 龙尊权能的出现确实能让SP龙尊的不能在同一个阵型里大量上场,但是这么做真的可以让A级,S级的精灵大量上场吗?没有,其真正拓宽的依旧是SSS和SS级,尤其是SSS级精灵的上场频率。从宏观上来看,肯定是有更多的精灵能上场了,但是从微观上看,其实多的也只是实力稍逊于龙尊的精灵,低级精灵该上不了场就上不了场。 3.龙尊权能和阈值设计是否在合谋加大玩家的资源消耗量? 神运时代之后,奥奇越发转向数值为王的时代,阈值的登场便毫无疑问地让奥奇精灵变得刚需配置。而绝毁等的改动使得原先的固定机制性数值变成了与本身数值直接挂钩,让资源消耗进一步增大。而参考第二条,尽管龙尊权能的出现不能让低级精灵上场率提升,但是极大幅度提升了SSS和SS精灵的出场率,难道SSS精灵的养成就一定便宜吗? 这几年的周年精灵尼莫妮,死令,乐蒂。哪个不是天降贵物?培养成本跟年费一个样,而这样的SSS精灵还有许许多多,每个天降贵物的养成都很贵,而且要氪养成的话会惊喜地发现这种养成的价格跟年费是一个价的。这直接增加了精灵养成成本,配合上灵初时代资源无底洞,龙尊权能的设计莫不是策划消耗玩家资源的计划的一部分?

奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
5142帖子

评论

共10条评论
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你若盛开,蝴蝶自来

第一,大部分人都说的龙权利>害,而不是百利无害。而且龙权以及龙尊膨胀就是玩家策划相互奔赴的结果,从初版次元就能看出 第二,限制了龙尊数量,其他精灵就能上场。奥奇里面其他精灵跟龙尊对比基本都能算是低等精灵。而且我记得刚提出龙权那会儿,风向是限制龙尊报团,让其他“精灵”有上场空间 可不是什么让“低等精灵”呢上场,那会儿“低等精灵”这种概念可不是流行。七人阵那会儿流行的让“低等精灵”上场。 第三,再“奥奇必定会有强度膨胀”的大前提下,超模技能组给新大牌和龙尊之间选的话,我会选龙尊。这样就可以少交新大牌的养成米,而且我更乐意养龙尊。
2026-06-03 22:25:06
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4
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面带微笑的向前走

是的,我们SA的阿洛,船长,嬴政,以撒,青序,光明王,大天使,元皇,梵天,莉莉丝,第一名,火末,修尔,月王,L,卡雅,小白龙是无法上场的。
2026-06-03 19:35:37
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等我变优秀

孩子们灵初ch已经尽力再架空龙尊了,不过话是这么说随着龙尊群体越来越多精灵越来越多蛋糕是不可能切的越来越碎的,所以说句难听的,灵初ch能做到不代表后来人一定有这个能力也能做到,这种全靠人拖地的打法还是太吃操作了
2026-06-03 08:12:05
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无悔我心

第三点是对的,点名以青序为典例的一批精灵,多少玩家在灵初前青序连等级都没拉,这个时代直接满养成甚至满红。 第二点怪不到龙权上,是sss和ss在膨胀挤压sa的生存,龙权本质上避免龙尊搞小团体带狗互殴,本来以前遗留下很多品质高实力拉胯的装备哥,这个赛季让装备哥有自己的实力,时代遗留问题而已
2026-06-01 22:36:59
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沐若清辰

1。权能在今年已经是很好的体现。龙尊之间是互冲。而不是挤压。就像是半专武化了。未来和法。同时有雷。这时候权能龙已经达成平衡。又转化回通灵对抗。伏妖打法。同样有权能雷。通灵压制情况下。法雷频率降低。通灵克制起效。以及女帝打未来雷。卡好站位。疯狂用未来通灵频率循环。。给女帝充电。其次就是这时代的精灵孝子作用不太大。更多是策划自己脑子有点问题。压制尼卡。一版薄作为蛇专武。但莫名其妙改加强了。以及后续的超神这些。多少都是对策卡。泛龙尊。希望,雷,薄。也动态平衡。 2,这版本真的很多s卡和低等精灵比次元都能活。我记得你也是温暖的家里面的群主好像。可以去加一下排位小群看看。尼通,2614船长这些。小水。元皇。除了输出卡。这个没办法。输出连sp自己都搁哪疯卷。功能性的s和a就一直很有用。pve也经常用。 3。阈值系统确实就是逼氪系统。参考薄的二版设计。只是神运策划不把神运丢pve罢了。即使这样也有难刷的。不过pve是规则问题 参考当初的启元王极挑战。策划想恶心人。即使氪满都没用。规则就是能让一个神功。疯狂无限诈尸。然后刷条件。 4,你也是个氪金玩家。且巨多那种。如果这时代微氪,且一直保持活跃。那么这时代简直是最省钱的版本。甚至给老登溢出的资源有了保障。而卡资源。从13年卡到现在。这种养成游戏没办法的。就像那些二游一样。直接膨胀后面的角色。然后回归萌新直接就是新角色无脑乱回。你觉得这样适合奥奇么。要是让s卡和ss这些有用。只是让你沉淀一下。都不愿意。其实感觉还不如退坑去玩洛克王国。除非狗田的卖点能从养成换成其他。且新的卖点可以彻底覆盖这个商业模式。 这也是我讨厌神运的原因。以及反守不逼氪。辉跃逼氪 这两个不本质都一样么。无非是神运跪的快。 而且这版本的强度控制在薄开源之后。都控制的算是蛮好。精灵设计留有缓冲余地。至于说平民打不了排位这些。本来排位也默认满配来着。满配对与满配不就是平衡的么。。 。就像我不氪乐蒂那就玩拖速未来。和直接牛了戴队友。要么玩女帝。要么玩昆仑去。甚至真敢不带雷守。那就蛇女缪斯伺候了 。
2026-06-03 19:59:23
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2

拼搏奋斗

没龙权,老龙尊什么强度全看ch心情了,反正ch自己喜欢的龙尊依旧膨胀
2026-06-03 19:36:59
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0

山随风动

卡雅:“你觉得你是龙尊吗 ” 不动:“我觉得我是 ”
2026-06-03 02:24:07
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0

奋斗吧小青年

只能说龙尊膨胀是属于大家都能接受的一个范围了 ,奥奇也就靠这东西吊着了,你让其他精灵取代龙尊的地位除非是五王那种要不然就可以直接宣布入土了。
2026-06-03 02:01:15
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1

南栀倾寒

主要就是因为,龙权变成了超标的合理理由,假设神运前的强力龙尊是100分,那么强力大牌就是80或90分,而神运后强力大牌依旧80分,龙尊已经全员提升到了120分起步,差距被彻底拉开了
2026-06-02 18:45:31
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3

夏凝辰

1,pve从来都是看ch给什么buff 2,权能这东西至少是有利的不然其他精灵基本上可以不用进化了就像星迹后期一样玩全龙阵就行了,至于说膨胀这是玩家和ch一起选择的了,没人愿意自己喜欢的精灵弱特别是高人气精灵
2026-06-01 16:44:12
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