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《我的世界》生物异想体图鉴第二期:僵尸与溺尸体系设计思路,如何避免管理须知雷同?

导读

这是《我的世界》生物异想体图鉴第二期内容,作者分享僵尸与溺尸等MC生物的异想体设计思路,将僵尸设为刷怪笼副产物、溺尸设为单独异想体,以此避免管理须知设计雷同,还展示了僵尸猪人群、前哨站等多个MC生物的异想体管理须知与属性设定。

上期视频:BV1BTAKeVEAZ 本来第一期因为创意有限外加p图麻烦,成品又没人看,觉得满足下自己创造欲就算了。 至于差异化,像是僵尸和溺尸这种,我就把他们分到了不同体系里,像是僵尸是刷怪笼副产物而溺尸是单独异想体。主要是好多怪物核心逻辑没有太大差异,无非是环境差异造成的形象差异加攻击属性改变,就算按异想体亚种来设计,很多管理须知没啥可写的。总不能所有都按“杀人魔”那个模板来吧,都是t级+工作结果改变逆卡巴拉计数器,都一样就没意思了不是

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