《艾尔登法环》亚尔特留斯怎么打?亚尔特留斯招式解析与打法攻略,亚尔特留斯设计问题分析

2026-06-01 08:01:12
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导读

这是《艾尔登法环》中亚尔特留斯的打法攻略相关内容,解析了该BOSS难打的原因:数值高,异常抗性处于最高一档;招式常规但难躲避;还有需提前预判的惩罚性派生招式,帮助玩家了解该BOSS的应对要点。

1. 数值高,异常抗性不免疫的都是最高的一档 2. 招式,我其实真的不知道到底他的招式问题在哪里,每一招都很常规但是就是感觉很难,和后裔那样的疯狗还不一样,不知道是怎么回事就是经常挨到,比他攻击频率高,伤害也没低,快慢刀更多的恶兆都感觉比他好躲些 3. 派生,这个其实比较老生常谈,很多怪都有惩罚性质的招式,比如人马(站在正前方)的跺脚,(血源)无头(站在脚下)的踩踩背加后跳,亚尔特留斯(站在左手后)的甩手这招也是这个性质,很难直接在起手的时候靠反应躲开,只能靠提前提防预判这招的方式来规避 亚尔特留斯不会搞马拉松,也没有像恶兆行长那样的慢刀抓预输入,不知道为什么打起来这么费劲

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共14条评论
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冰玥

盘点a÷之罪 1:血牛,不仅血牛而且受击音效跟牛牛一样又臭又硬 2:异常抗性高,作为黑环压血量最快的方法对a÷完全没用 3:伤害高,任意一刀堪比龙装一个带雷砸地,前排堆肉一刀残血二阶段还能套加攻buff伤害更是逆天 4:韧狗,削韧减免追踪者一个大下去跟没事人一样,三人韧性下基本打不出处决 5:光污染,逆天二阶段深渊特效屏幕全是乌漆嘛黑一片,本来出招就瞬发这下更看不清了,后排再来一个冤魂满月魔丸前排直接生死难料 6:爆气无法用大招打断,夜王都能打断你不能打断,逼着你硬吃深渊buff这一块 7:无视翻滚的狼跳一刀把17老木劈没了 8:出招及其诡异没有节奏可言,快慢技能随意组合这一块,自由态突发恶疾泼水回旋斩这一块 9:逆天的追踪性能,爆气超绝拐弯人性的同时二阶段连段追踪性堪比王仙女,逆天突进距离根本跑不出范围没滚掉就是死这一块 10:要我说能设计出这么构思的bossfs真是这辈子有了
2026-06-04 07:21:25
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听西园夜雨

还有那个b投技 第一跳锁玩家a,第二跳能在空中转向去锁玩家b
2026-06-03 00:43:23
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忆海

马努斯,四王,葛温,白王,申请出战
2026-06-02 23:34:11
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9
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乞许

董哥们喜欢说魂游极度背板,a大就反着来了。你猜我这刀出完要干嘛 不是三刀出完我是不敢动手的
2026-06-02 22:45:42
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小嘴特能叭叭

韧性还高,难以相信单人追踪满蓄一个大打不跪,跟碎星一样感觉
2026-06-02 11:46:05
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巡音流歌

左手伤害高右手高伤害反人类出招最自由的男人近战敢上来打我就敢嗯无前摇连段想偷刀我就抓后摇大风车第一刀破减伤下一刀直取项上人头不偷刀我就刷手神经刀打偷伤害的队友顺便踢死你
2026-06-02 06:10:01
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感谢有梦

a大一阶段还有点规律,2阶段真是想出哪招出哪招,纯恶心人来的
2026-06-01 17:12:18
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小嘴特能叭叭

出招没规律,灵珠数值高但至少他一抬手你就知道他要接哪招,可以预测他出完招你上去砍几刀,但a 大时不时就突然来个回旋斩,我翻滚都来不及
2026-06-02 13:36:16
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糖果味的初夏

主要是没有固定的派生,其他BOSS很多连招固定,或者根据玩家站位来派生不同招数,这玩意出招派生都是随机的,连招次数也不一定,加上有二连击回旋斩,近身不能前滚躲反击,所以一直近身交互不好打。只能隔一段距离等他出白给招
2026-06-04 04:21:44
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碎花控

早期魂游战斗逻辑经过现代化改造的完美作品,近身猜他后续有几刀,远程猜他快慢招,身后有泼水,身前有狼跳
2026-06-03 10:35:55
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