艾尔登法环最强BOSS是谁 亚尔特留斯怎么打 艾尔登法环BOSS设计 女武神和拉塔恩对比

2026-06-01 19:01:48
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导读

作者认为《艾尔登法环》里的亚尔特留斯才是最强BOSS,他否定了女武神、拉塔恩的地位,称亚尔特留斯用朴素动作打出逆天连段,其设计回应了对环的BOSS设计的批评,一阶段设计原汁原味却十分逆天,是几乎零正评的BOSS。

《艾尔登法环》最强BOSS是谁?现在说交互设计的人版本都落后了,还在说什么女武神,说什么拉塔恩。 我看这位才是真正的当之无愧的复活在现代的史上最强、最晚节不保的狼骑士,地上最自由的男人,连招从不会被约束的存在。 谁说性能高就是难度高,谁说连段长就是难度高? 用着最朴素的动作暴打了无数渡夜者的交界地最野的狗,他就是——亚尔特留斯。 真是不得不感慨,在环各种拉boss招式演出性能的时代,最逆天boss竟然还是被老人摘桃子了。 说什么女武神,说什么拉塔恩,都给我闪一边去! 用着看似最大开大合的动作打出最为逆天的连段,他的存在某种程度上完全否定了对于环的boss设计的批评。 不喜欢长连段,好!不喜欢各种奇怪的动作,行!不喜欢读指令,棒!喜欢老boss的设计,那还说什么快来吧! 一阶段最原汁原味也是最为逆天的设计,二阶段加了固定连段拯救了一部分设计,但是讨论肯定要讨论最原汁原味的。 讨论交互一定要去试试这一位,真正做到了几乎零正评的boss,哪怕是在结晶人也是打了就骂。 我还能说什么?我的天呐,太伟大了马努斯大人!

评论

共11条评论
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给未来的自己拼路

因为现在新的类魂,要么是无限精力搞起来,要么是化绍新动作模组整起来
2026-06-04 18:34:54
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帥的、

女武神和米塔恩没过来黑环罢了,来了一样取代蓝色奶龙成为交界地最野的狗。 一个只要双脚离地就是能硬抗渡夜者大招的绝对霸体、指令残留零帧起手甚至取消后摇放火花神经刀、逆天吸血数值给无赖神鹰哥判死刑,还有渡夜者疾跑都跑不过的逆天水鸟(更多敌人mod里试验过,不过主要是精力问题和毒圈场地小的问题)加之17蠢野能给尊腐骑士加强成不吃3冲+能穿墙能反向追踪化三光环镰刀的私货设计之心,你说他给女武神把废案的零帧起手小水鸟和初版被砍掉的吃饭睡觉放水鸟的概率加回来我都信;另一个则是血牛韧狗还要玩神经刀,甚至神经刀还不止一种,加上掉帧光污染,读到喝药指令能跳半个神之门场地过来抱你的投技,和一套约定之王战技的六连连招中能做到指A切B再切C甚至再切回A的逆天AI逻辑,和女武神一起简直一对笑面虎两头乌角鲨。 蓝色奶龙只是体验差,打的恶心,梦到哪招出哪招,甩黑水的双判神经刀+无视无敌帧招式+史一样的场景特效,真论起单通难度只要你足够🐢,或者玩的不是强交互且胡了(比如女爵单通找到了光环镰刀,或者无赖单通减伤胡了),实际难度还不如同为垃圾王第二夜的舞狮难,更别说和上面那俩里程碑级的粪怪比了。 或者说黑环其实就是把法环和黑魂boss拿出来到一个新的环境里,去除了大部分场地因素进行全方位批判,曾经在法环因为“血少/弱治疗”等原因骂的少的红狼、王室幽等粪怪魂都是在这个前提下才被大众注意到其答辩设计的。(包括连小葛都是进了黑环才风评逆转,从白给货变成第一夜难度名列前茅的boss,可靠的却不是新招或新的AI逻辑,而是他那个法环本体里就有的快起手唤起风暴) 因为足够全面,这种情况下连恶兆王这种法环公认的优秀设计在黑环都被找出来: “半血特殊处决后取消起身动作、不放次元斩而是直接放光剑快刀甚至大风车” 和“次元斩之后直接起手大风车” 还有“因为大招断不了剑阵,导致卡圈边两侧被剑阵封路、身后是毒圈、面前的恶兆王不冲过来而是直接匕首机关枪,想躲地方不够,伤害又吃不住” 的逆天设计,设计上这么复杂又用心的追忆boss在黑环都得被骂,其他boss除非本身难度路边一套,否则基本晚节不保。 单人模式蓝色奶龙连舞狮都过不去,多人模式想超越蓝色独臂奶龙根本不需要女武神米塔恩这种大能,光是被“吹”交互好的盖乌斯都足够了,更多敌人mod里就品鉴过了,锁到远程就一直猪车,一直猪车他就一直无敌,开隐身都得车完才停下来,打一下就敏感肌继续车,不换锁就一直车下去,隐士15帧的超长闪避都能吃到猪车的那个鞭炮猪尾的判定,锁的远程结果近战跟着遭殃,本体里被盾戳单防结果黑环里靠猪车破盾+多判秒杀美美送走神鹰哥,简直“顶级设计”,交交又互互啊,再加上指母一类的重量级,蓝色奶龙与之相比简直大巫见小巫(关键盖乌斯在法环boss里甚至算个老实人了)
2026-06-04 10:28:07
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半夏半倾城

马努斯怎么不把他的六肢全部打断?
2026-06-04 04:46:36
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凡有等待

其实是还是有出招模式的,平砍不会超过三刀,身后身侧派生泼水后跳斩,就是前后摇太短对近战太不友好了,不过亚尔特留斯是太刀腐乳
2026-06-03 21:00:33
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朱唇点点醉

之前看到有遗老列了一堆葛温薪王化身之类的老boss,说以前的魂游boss多一板一眼大开大合,氛围多好,现在怎么读指令快慢刀光污染,我且不说论点论据的对应如何,我就很好奇一件事,以前遗老最喜欢拿出来吹的a大怎么这回没被吹,是不想吹吗 也有人说老版a大招式设计多好,就是17给他改坏了,包括零帧泼水和连段任意衔接,虽然不是说17改的就都好,但老版a大交互好在哪,我考考你,该不会是韧性低血量少可以被关刀双巨哈维尔腐乳罢
2026-06-03 15:38:32
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来了老弟

单人打其实还行,一直保持在正面就是比较正常的立回,妖刀更是A大严父 难点主要还是多人,首先bug霸体导致有时候大招打不断动作,其次仇恨不稳定导致很难一直站他正面,敢从背后打必吃零帧起手泼水和后跳回旋斩。最常见结局就是队里远程猛猛拉仇恨,近战追着屁股打被一个反手刀秒杀,然后远程没输出机会一直跑直到顶不住压力失误团灭
2026-06-01 23:46:01
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东风寄千愁

女武神指令残留米塔恩尿分叉幻影斩吃少了,这两个魔改一下进黑环你就不会这么说了
2026-06-01 19:56:42
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努力是为自已将来铺路

又想起那局 队友全三倒 阿尔特留斯剩丝血 我正在犹豫是莽一刀莽死还是马一个大招 出神的瞬间被泼水秒了
2026-06-03 03:30:40
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漫步雨夜

因为黑环不是英高的
2026-06-03 17:22:53
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放生

因为魂1他的暴气可以打断相当于只有一阶段 17拉到黑环让二阶段没法打断了直接化身史人
2026-06-02 19:03:59
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