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铁索连环多伤害——庞统郭嘉徐庶搭配思路

2026-06-01 10:50:09
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导读

本文介绍了由徐庶、郭嘉、庞统组成的徐庶拼点队,含阵容站位、阵法、技能搭配、宝物选择等配置思路,该队控制能力较强,对战赵云队、许褚队胜率可观,推荐作为2、3队培养。

投稿人:111区 青云阁丨牢刘 本期给大家介绍一支徐庶拼点队,该队伍由徐庶、郭嘉、庞统构成。 其中徐庶、庞统刚需觉醒,郭嘉刚需炼彩品阶,炼彩品阶对郭嘉来说是质变,推荐用于对战赵云队、许褚队、火烧队,缺点在于三个英雄的天赋均为主动技能,稳定性欠佳,推荐作为2、3队培养。

一、阵容介绍 阵法推荐:鹤翼阵。

英雄站位:郭嘉不站追击格,徐庶站郭嘉的追击格,并与庞统互站追击格。 兵种站位:在郭嘉的下方放置2个五斗米祭,在徐庶的下方放置1个五斗米祭。

队伍思路: 徐庶天赋【折节学问】,与敌方随机单位进行智力和武力比拼,武力胜出造成武力伤害,并概率附加【技穷】;智力胜出造成智力伤害,并概率附加【牵制】。 己方其他单位每次进行武力或智力比拼后,徐庶有15%概率立即对同一目标进行武力和智力比拼,同样可以触发以上获胜效果。 郭嘉天赋【十胜十败】,与敌方所有英雄进行智力比拼,胜出造成伤害同时,为己方全体英雄施加一层【胜机】,若失败则只造成较低伤害。 【胜机】:每层使天赋和主动技能发动概率增加2%,最多叠加6层。6层【胜机】时,发动天赋或主动技能后,会消耗全部【胜机】并使该技能再次发动。 庞统天赋【连环计】,对随机3个敌方单位造成伤害并进行智力比拼,若胜出则为其施加【连环】和15%【易伤】。 带有【连环】的单位受到直接伤害时,有10%概率被施加【牵制】,并且伤害的16%会传递至其他带有【连环】的单位。

觉醒技能:

徐庶觉醒技能【一言不发】,每施加6次控制状态时发动,对敌方随机3个单位造成伤害并有30%概率施加【牵制】、【技穷】,有15%概率施加【眩晕】。该技能为队伍提供大量控制效果,推荐优先觉醒。 庞统觉醒技能【浴火重生】,可让庞统在受到致命伤时复活并进入【凤鸣】状态,并有50%概率立即发动1次【连环计】,若成功发动,则降低35%发动概率并再次判断,直至发动失败。 【凤鸣】:最大兵力值减少50%,智力增加12点,伤害加成增加15%,【连环计】的目标扩充至敌方全体。【浴火重生】大大加强了庞统的生存和辅助能力,推荐第二个觉醒。 郭嘉的觉醒技能【妙算神机】对敌方全体造成伤害,并为自身施加【遗计】:被击败时立刻发动1次【十胜十败】。对阵容机制无影响,可按需觉醒。 技能搭配一图流如下:

庞统: 主动技能固定携带【兵不厌诈】,造成伤害的同时可以施加【牵制】。 追击技能推荐携带【医者仁心】,治疗兵力最低的己方单位,提升容错。 被动技能固定携带【兵无常势】,前3回合为全体提供伤害减免,万金油技能。

徐庶: 主动技能固定携带【通权达变】,使敌方随机3个单位攻击降低20%,并有40%概率施加【技穷】。 追击技能固定携带【通权达变】,使敌方随机2个单位攻击降低27%,并有60%概率施加【牵制】。 被动技能固定携带【反间计】,在施加控制时附加18%【易伤】,不可叠加。

郭嘉: 主动技能固定携带【扶危救困】,治疗负面状态最多的友方,并驱散一层负面状态。 被动技能固定携带【临危不乱】,前2个大回合开始时,随机1名己方单位获得【镇定】,并增加20%伤害减免。

宝物推荐: 徐庶、郭嘉、庞统宝物均推荐携带霸王四件套。 二、战报及克制关系 徐庶拼点队有较强的控制能力,面对其他的2、3队阵容(例如:赵云队、许褚队)都有七成以上的胜率。在面对主力队伍(例如:香香队)时也不是毫无胜算,但胜率通常在三成以下,需要比拼双方队伍的练度以及出手速度。

本期小tip:【反间计】的被动效果是指全体队友对敌方施加的控制,并不只是使用者自身施加的控制。

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