《无限大》游戏进度快吗?线下测试玩家透露真实开发情况与公测时间

2026-06-01 11:30:24
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导读

参与过《无限大》线下测试的玩家透露,该游戏开发进度并不快,虽框架出色但仍需大量内容填充与打磨,和多数二次元手游框架不同,短时间内不会公测或内测,呼吁大家别臆想进度、自我误导。

作为参加过《无限大》去年线下测试的玩家,我想说游戏进度真的不快,还有很多内容需要填充。我和其他测试玩家都跟大家强调过,游戏框架做得很好,但需要时间打磨。 为什么总有人臆想进度飞快,自己给自己养蛊呢?结果520没一测,又说游戏没在做。 说实话,我只希望制作组能好好打磨这个框架,做出一款真正符合我们预期的游戏。我也一直在说别着急,要细心打磨。 《无限大》的框架和大多数二次元手游都不同,从细节玩法到整体流程,以及对它的期望,都不是能很快公测或内测的。大家别再自己养蛊了!

评论

共13条评论
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素栀瞳光

要我说这责任还是他们制作组的,版号拿的那么早专门发个pv又搞线下封测,当时那阵大张旗鼓的宣传让人以为无限大完成度很高了,这不很正常吗,我可记得当时不少人都在传“拿了版号就代表着至少70%的完成度”之类的言论,他们宣发自己的问题
2026-06-04 07:37:57
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方方面2.0

养蛊轮得到玩家来养蛊?你把网易社管当傻白甜了?
2026-06-02 19:25:21
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檐上

真不能怪别人急,线下测的那些up有八九成都说所见即所得,pv还原100%,有了版号随时可以端上来,测完之后信心十足。 印象中我看到的视频里只有一个棉花的切片隐晦的端水了俩游戏,然后有个叫个体人学的提到了框架都有但是没有填充。剩下的绝大多数都是说稳了值了。 我也可以理解确实是该封闭测试,毕竟以我对苏幻的了解,除了ai外,一切值得借鉴的设计基本上只要爆出来一个月内怕不是就能实装个90%。苏幻产能太恐怖了所以确实不能给太多信息。我个人不介意抄抄缝缝的,但对于在研的竞品游戏来说就太噩梦了。不过后果就是由于强烈的信息差导致从刚测完的信心无限大变成现在的失望无限大了
2026-06-02 05:13:24
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梦影逍遥

官方不管事是这样的
2026-06-02 02:42:43
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贱必有天收

你测那会树有能撞断的吗
2026-06-01 19:42:25
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征服

你说这些没用,最近吧里很多人都是带着目的来的,你看原本的活跃园友基本都没啥反应意料之中,我也不想跟别人产生矛盾,就把这些人都当串子看算了
2026-06-01 15:09:59
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星空下的美好

完成度不高的情况下去年年底自己非要大张旗鼓的搞个线下测试,你自己悄悄搞不就行了?去年一整年没消息的时候有谁在意过这路边一条吗
2026-06-04 04:42:45
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用生命在耍帅

一个连一秒实机都没出的游戏就到处宣发 搞上激励了 只能说网易搞营销有一手 不愧是猪场 同样都是两年前立项,天差地别
2026-06-01 17:02:31
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各生欢喜

可能我说的不太对,但是从市场角度来看,先手优势还是巨大的。 至于半成品的问题,只要你底子好,肯用心运营,玩家也不是不愿意等你完善内容,毕竟你本身就是持续运营游戏嘛。
2026-06-03 06:40:06
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独遇不与

大家不是专业策划或者项目负责人,不知道进度条。但看到隔壁环子蒸蒸日上,自家牢大别说一测了连个pv都肘不出,怎么会不着急
2026-06-02 09:36:53
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