作为参加过《无限大》去年线下测试的玩家,我想说游戏进度真的不快,还有很多内容需要填充。我和其他测试玩家都跟大家强调过,游戏框架做得很好,但需要时间打磨。 为什么总有人臆想进度飞快,自己给自己养蛊呢?结果520没一测,又说游戏没在做。 说实话,我只希望制作组能好好打磨这个框架,做出一款真正符合我们预期的游戏。我也一直在说别着急,要细心打磨。 《无限大》的框架和大多数二次元手游都不同,从细节玩法到整体流程,以及对它的期望,都不是能很快公测或内测的。大家别再自己养蛊了!

导读
参与过《无限大》线下测试的玩家透露,该游戏开发进度并不快,虽框架出色但仍需大量内容填充与打磨,和多数二次元手游框架不同,短时间内不会公测或内测,呼吁大家别臆想进度、自我误导。


英伟达最新的DLSS 5技术公布,网易旗下有4款游戏获得支持,但备受期待的旗舰大作《无限大》却不在名单之中,甚至连《遗忘之海》都榜上有名。这或许暗示着《无限大》…

我发现很多人用《无限大》尚未首测作为依据,判断游戏开发进度堪忧,上线可能遥遥无期,但是从单一维度来判断项目进度,未免有失偏颇。 与其用测试节点猜测游戏进度,不如…


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无限大游戏还活着吗?最近因为偶然看到了这款游戏,就一直关注着它和异环,而且一直觉得无限大的游戏卖相要比异环好不少。这次异环开启二测,更加坚定了我的这个想法。但最…

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