《绝区零》俄罗斯方块gamerV2.2版本已在Github更新!本次更新速度更快、运行更稳定,但面临挑战:因无法预判下一个方块何时出现,导致难以攻克lv11关卡。 项目当前开发目标为series survivor模式,旨在完成lv11并挑战lv12。欢迎各位玩家提供建议或成为co-writer共同开发! 再次强调:本项目核心目标并非追求高分,而是优化AI算法与稳定性。 GitHub仓库:Fortypercents/ZZZTetris 当前核心流程简述: First Loop: 1.识别头部方块,匹配所有预存颜色,并设置is_shiny标志以鉴别特殊方块。 2.更新current_board,并根据current_block计算next_start_board。 3.从next区域录入下一个方块的类型next_type。 4.基于next_start_board和next_block计算next_best_board。 5.执行下落操作。 Loop: 1.将next_best_board赋值给current_best_board,将next_type赋值给current_type。 2.检测头部方块是否为特殊方块(is_shiny)。 3.从next区域录入下一个方块的类型next_type。 4.计算next_best_board。 5.执行下落操作。 (以上仅为关键步骤,完整流程请查看GitHub项目详情。)




换一换 























