冒险岛抵用券交易系统有什么弊端?它会导致非核心装备的流动性大大降低。 举个例子:一个60级弓箭手打出了一件60级战士衣服,而对面一个战士打出了60级弓箭手的鞋子。在老版本,玩家之间可以直接交换,或者直接赠送,非常方便。 但是现在呢?你别说挂拍卖行卖了抵用券再去买。你会为了多十点防御或者1点力量,花真金白银的抵用券去买吗? 结果往往是:要不忍忍等70级换武器,或者直接等100级再换衣服?这种机制真的合理吗?

导读
本文分析冒险岛抵用券交易弊端,指出该系统使非核心装备流动性降低,对比老版本玩家可直接交换、赠送非核心装备的便捷,如今玩家不愿为属性小幅提升花抵用券购买,多选择忍耐升级换装备,质疑该机制合理性。

