咸鱼之王策划真的不考虑玩家体验吗?活动设计太差劲,一心只想赚钱。怪异塔、十殿星级这些玩法,要不是为了奖励,根本没人想碰,每周像做作业一样枯燥,可能只有策划自己觉得好玩吧。这次的彩玉日活动,更是把玩家心理拿捏得死死的,让你憋一周,加上十殿送的,总共200多彩玉,出货了你会觉得运气好想再买两组,不出货又会觉得下次必出。就算真的给你出货了,还要面对锁三锁四的难题,就算你20词条毕业了,他还要你刷反面属性,或者干脆版本一更新,你的淬炼成果全报废。总结起来就是,你想变强,就得一直氪金、一直氪金。0氪玩家想着马上达成目标了?抱歉,不充钱就永远挨打。你氪金了?抱歉,如果不持续氪金,一样会被那些一直氪金的玩家碾压。我承认自己有时很挑剔,经常抱怨姜维不行,结果俱乐部兄弟怼我:天天抱怨,你自己不愿意氪四圣,有啥好说的?我仔细一想,他说得对,但又很伤心。因为我从开服就定下了三年目标:一定要开100孔。但现实是,就算我没走什么弯路,也很努力,还愿意适当氪金,可除非你一直不停地氪,否则永远追不上目标。它看似就在眼前,却永远追逐不到。我确实爱发牢骚、传播负面情绪,你们可以说“游戏不这样怎么赚钱”、“不爱玩就别玩”、“氪了还这么菜就是不会玩”、“心理承受能力太差”或者“你自己爱去高级场找虐”。这些我都懂,也愿意承认,事实或许就是这样。但此时此刻,我真的对《咸鱼之王》的现状感到非常失望。




换一换 































