《烟雨江湖》助战系统怎么玩?蓝鲸的意图已经非常明显了。 先看于小雪,她的助战技能和属性点挂钩,内息影响经脉、治疗等效果;再看商、僧、陶、杜、孟这些随从,助战加成则与攻击、防御、速度、韧性等属性相关。这背后透露出的信号很清楚:蓝鲸希望玩家根据不同副本和武道阵容,培养不止一个助战,而是三到四个助战,以实现聚气、回血、攻防、暴击、减攻、吸血等多种战术搭配。 但问题在于,于小雪的养成逻辑是最适合普及其他助战的——只看属性点加经脉,再搭配一两个紫脉就能成型;而其他随从却要兼顾速度、攻击、防御等维度,还得考虑装备、脉序等复杂因素。这种割裂的设计,摆明了就是逼玩家为助战属性反复投入,大幅拉高养成成本,最终导向重度氪金。 其实对玩家最友好的方式,是统一采用于小雪那种属性点+经脉的简洁养成体系,既清晰又公平。可蓝鲸偏偏不这么做,而是选择了一条繁琐、割裂、负担极重的路径。说到底,这种设计不是为了让玩法更丰富,而是为了让玩家更累、花更多钱。吃相,确实难看了些。蓝鲸真是用心良苦啊,这公司这样下去迟早要玩!





换一换 





























