《烟雨江湖》7年不换血团队,产能低下思维固化,游戏进步全靠玩家推动

2026-09-24 03:30:08

导读

这篇社区帖聚焦《烟雨江湖》开发团队,吐槽其7年未核心成员换血,导致产能低下、思维固化,游戏更新产出远低于行业常规水平,还指出游戏进步全靠玩家倒逼推动,不少老玩家对此颇有不满。

蓝鲸策划说团队7年了还是这些人,可能是想表达《烟雨江湖》还是“原汁原味”。 但我想说,一个团队7年都没有重要成员换血,也许对打工人来说是天堂,但对组织来说一定是灾难。 这也不奇怪为什么蓝鲸产能如此低下,员工都进入舒适区了。每年例行做几个支线,一到两个新副本,调整一些武学,这工作量换卷一些的互联网公司也就一两个月的产出。 更别提这游戏还有一堆XZ护着,稍微一点风吹草动就跳出来护主拉偏架,生怕蓝鲸倒闭了。 推动游戏进步全靠改佬,商的假天赋靠改佬测试出的,批量打造靠观星倒逼出来的。蓝鲸宁可加个天工的破技能也不肯出批量打造,以至于现在出批量打造,之前那破天工技能跟小丑一样。 说白了这群老员工就是舒适区呆久了,思维固化,又不肯增加工作量,还滋生了傲慢,这都是因为不换血导致的。

评论

共6条评论
face
inputImg

暖杞滞年

他们这个公司在boss上面还是有招聘的而且要求都很奇葩要求三年以上工作经验的有这个工作经验谁还来这个小厂 我并不是干这行的,所以说不知道入这行难度有多大
2026-09-26 02:16:04
回复回复
0
展开1条回复

中国老花朵

但不换终究是不行,但是这跟游戏无关,我们只看结果
2026-09-26 16:20:53
回复回复
0

野性领袖

没换人没错,但是不代表不能裁员啊,裁到最后只剩下一个策划
2026-09-25 17:00:26
回复回复
0

命中不能缺你

换了也不行,不换也不行
2026-09-25 13:19:08
回复回复
0

断线纸鸢丶

这游戏,推动全靠玩家鞭策,提各种建议想法
2026-09-24 11:08:43
回复回复
0

抱猫软卧

没办法小众圈子是这样的
2026-09-24 07:01:21
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《赛博朋克2》开发团队规模曝光 比《巫师4》少340人

据CD Projekt Red(CDPR)最新公布的开发进度信息,目前《巫师4》项目已有520名开发者参与开发,《赛博朋克2》则有超过180名开发者,两款作品占…

2026-09-03 22:400赞 · 0评论

滨口直树希望让《最终幻想7 重生 Revelation》的开发团队保持合作

Square Enix 能够在短短七年内完成整个《最终幻想7:重生》三部曲的开发,这简直令人印象深刻。要知道,对于许多工作室来说,这甚至往往只是开发一款游戏的标…

2026-06-14 01:400赞 · 0评论

《育碧》年度报告解读:员工平均薪酬下降4%,年轻员工流失,公司面临哪些挑战?

育碧年度报告揭露了什么?近日,育碧发布了一份长达300页的年度报告,首次公开了公司内部的真实运营状况。报告数据显示,截至今年3月,育碧全球员工总数从去年同期的1…

2026-07-12 18:400赞 · 0评论

《零度空间 Zerospace》制作人透露 经历7年开发,目前进度良好,期待上线

备受瞩目的RTS游戏《零度空间 Zerospace》开发团队总监Marvin Gouw近期透露,该游戏已经历了7年的开发,目前进度良好。 Marvin还透露称,…

2026-06-05 12:400赞 · 0评论

《饿殍:明末千里行》销量百万为何团队解散?游戏经历了什么,未来还会有续作吗?

《饿殍:明末千里行》这款游戏,怎么看都觉得非常可惜。游戏销量突破百万份,为何团队却解散了?它到底经历了怎样的波折?真心希望未来还能有续作问世。

2026-07-07 18:120赞 · 0评论

《骑马与砍杀2》为什么是土耳其人开发的?游戏制作背景与团队故事揭秘

2026-06-13 04:370赞 · 0评论

《巫师3》旧时曲DLC什么时候出?巫师3旧时曲剧情衔接巫师4吗?2026科隆游戏展揭晓详情与发售时间

CD Projekt RED正式官宣!《巫师3:狂猎》全新剧情DLC《旧时曲》将于2026年德国科隆游戏展(8月26日至30日)首次公开亮相,玩家终于能一睹这款…

2026-05-29 10:100赞 · 0评论

上帝之城2 上帝之城监狱帝国是谁

上帝之城监狱帝国是谁我们的生活就是做游戏,创作游戏也成了我们生活中最重要的一部分。我曾和一位朋友开玩笑称,我这辈子37年。当我现在回忆起过往的经历,早年的回忆都…

2025-09-04 08:140赞 · 0评论

《最终幻想VII 启示录》开发团队九成以上来自《最终幻想VII 重生》

《最终幻想VII 启示录》的核心开发阵容基本延续前作,系列总监滨口直树确认,本作开发团队中约90%至95%的成员直接来自《最终幻想VII 重生》团队。

2026-09-17 11:100赞 · 0评论

《密特罗德 贪噬》开发者成谜,任天堂弱化工作室署名引热议

《密特罗德:贪噬》公开后,任天堂一直没在宣传材料里写明具体开发团队。MercurySteam随后发了一条含蓄的帖子,外界猜测他们可能参与了新作,但双方目前都没正…

2026-09-20 10:100赞 · 0评论
暂无更多

最新更新