《赛博朋克2》开发团队规模曝光 比《巫师4》少340人

2026-09-03 14:40:15
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导读

CDPR公布旗下游戏开发团队规模,《巫师4》有520名开发者参与,目标2028年发售,《赛博朋克2》开发者超180人,另有新IP《Project Hadar》也在推进,工作室还计划扩招,在行业缩编背景下仍同时推进多款大型项目。

据CD Projekt Red(CDPR)最新公布的开发进度信息,目前《巫师4》项目已有520名开发者参与开发,《赛博朋克2》则有超过180名开发者,两款作品占据了工作室相当大一部分人力。

CDPR目前大约拥有1000多名员工,其中接近一半都在参与《巫师4》的开发。作为工作室下一款重点作品,《巫师4》目前仍以2028年作为目标发售窗口。 除了《巫师4》和《赛博朋克2》之外,CDPR的新IP《Project Hadar》目前也有超过30名开发者参与。工作室表示,未来还计划继续招聘约50名开发人员,进一步扩大团队规模。

在不少游戏厂商开始缩减团队、甚至采用“一次只开发一款游戏”策略的背景下,CDPR仍同时推进多款大型项目,也体现出其目前较大的开发规模。

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