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巫师4与赛博朋克2开发团队持续扩张,巫师3销量突破6500万份

2026-05-29 17:02:30
发布在PC&主机
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导读

CDPR2026年第一季度财报显示,《巫师4》《赛博朋克2》等项目团队持续扩张,其中《巫师4》团队超500人,为公司核心项目。同时《巫师3:狂猎》累计销量突破6500万份,新资料片将于2027年推出。

CDPR2026年第一季度财报发布会披露了公司最新开发管线状况,显示《巫师4》与《赛博朋克2》领衔的多个重大项目持续扩展。根据报告中的团队规模数据,截至2026年4月30日,《巫师4》开发团队已增至513人,较2月底的499人持续增长。该数字占据CDPR开发人员总数过半比例,印证了该项目作为公司核心重心的地位。

代号"猎户座计划"的《赛博朋克2》同样在本季度实现团队扩展,其开发人员从2月的149人增至163人,成为公司当前第二大开发项目。由The Molasses Flood开发的衍生作品"天狼星计划"团队规模从71人扩充至83人,虽未公布游戏内容或发售计划的新信息,但人员增长表明该项目在早期重组后开发持续进展。CDPR首个完全原创IP"北极星计划"仍处于最早研发阶段,团队规模从26人微调至24人,普遍认为该项目尚处预制作阶段。 另外CDPR还宣布《巫师3:狂猎》累计销量已突破6500万份。自上次公布里程碑数据以来新增500万销量,其中2026年第一季度持续贡献显著销售额。联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基指出:"庞大玩家社区的存在,使得新资料片成为与'白狼'再度同行的绝佳契机。"

报告同时凸显了开发支出的显著增长,研发项目总支出从2025年底的11.48亿波兰兹罗提(约合人民币20.7亿元)增至2026年3月31日的13.18亿波兰兹罗提(约合人民币23.8亿元),仅第一季度即投入近1.8亿波兰兹罗提(约合人民币3.25亿元)。演示材料中醒目出现的《巫师3:狂猎——往昔之歌》标有"2027年推出"标签,CDPR近期确认这款与Fool's Theory联合开发的新扩展内容定于2027年发售。

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