《巫师4》《赛博朋克2》排队开大,CDPR神秘新IP Hadar突然扩招

2026-09-03 02:40:46
转载

导读

CDPR目前推进多个游戏项目,《巫师4》《赛博朋克2》等在开发中,其中《巫师4》为核心项目,预计2028年发布。同时其全新IP神秘新作Project Hadar正处于早期概念阶段,团队正扩招,今年底目标扩充至约50人。

CD Projekt Red又有新项目传来消息。继《巫师4》《赛博朋克2077》续作等作品之后,工作室正在进一步扩大神秘新作“Project Hadar”的开发团队。根据CDPR最新财报电话会议透露,目前Hadar团队已经超过30人,并计划继续招募开发者,目标是在今年年底前扩充至约50人。

不过,与已经进入大规模制作阶段的《巫师4》相比,Hadar目前还处于非常早期的概念阶段。CDPR投资者关系副总裁Karolina Gnas表示,团队现阶段主要工作是测试不同的设计思路、验证创意,并制作一些玩法原型,也就是说,这款游戏距离正式公布甚至还有相当长的时间。

至于Project Hadar究竟是什么,目前几乎没有可靠答案。CDPR此前确认它属于全新IP,而《巫师》是第三人称奇幻RPG,《赛博朋克2077》则是第一人称科幻RPG,因此除了“可能是一款RPG”之外,暂时很难进一步猜测。 目前CDPR手里的项目可谓相当夸张:《巫师3:狂猎》重制版、《巫师3》新扩展内容《旧时曲》、《巫师4》、下一部《赛博朋克》、延期中的《巫师1》重制版,以及Project Hadar都在开发或筹备中。尤其《巫师4》目前仍是绝对核心,目标发布时间为2028年。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《巫师4》《赛博朋克2》与新IP并行开发,CDPR七成人力投入多线项目

截至2026年9月4日,CD Projekt Red公布的内部开发数据显示,《巫师4》项目当前投入开发人员达520人,《赛博朋克2》开发团队规模超过180人。这…

2026-09-04 09:400赞 · 0评论

《Project Hadar》新动静:CDPR秘密IP扩招开发者,但并非当下开发重点

在9月2日CDPR 2026上半年度财报电话会议中,全新原创IP《Project Hadar》对外披露最新开发进展。投资者关系副总裁Karolina Gnaś透…

2026-09-08 22:500赞 · 0评论

CDPR开发阵容大公开 《赛博朋克2》团队大幅扩张至184人

在近日举行的CD Projekt RED财报演示中,公司披露了截至2026年7月31日各项目的开发团队规模。数据显示,过去三个月内多个团队均实现了人员扩充。 《…

2026-09-03 02:100赞 · 0评论

cdpr CDPR招兵买马 全力开发《巫师4》和《赛博朋克》续作

近日,CD Projekt Red(CDPR)在2025年第一季度财报中透露,工作室的开发人员总数已达到730人,较2月份的707人有所增加。

2026-05-15 03:300赞 · 0评论

cdpr CDPR公布2025Q3开发进展 巫师4超447人制作,赛博朋克2团队扩张至200人

CD Projekt Red在2025年第三季度的财报电话会议中披露了工作室当前各项目团队的最新进展。数据显示,目前公司共有851名开发人员投入各个项目,较此前…

2026-05-06 03:410赞 · 0评论

巫师4与赛博朋克2开发团队持续扩张,巫师3销量突破6500万份

CDPR2026年第一季度财报发布会披露了公司最新开发管线状况,显示《巫师4》与《赛博朋克2》领衔的多个重大项目持续扩展。根据报告中的团队规模数据,截至2026…

2026-05-29 17:020赞 · 0评论

cdpr CDPR公布团队构成 《巫师4》499人 “赛博朋克2”149人

据Insider Gaming报道,在CD Projekt Red最近一次的财报会议上,CDPR透露了一些关于CDPR内部项目人员构成的信息,让我们得以管中窥豹…

2026-04-30 06:100赞 · 0评论

《赛博朋克2》开发团队规模曝光 比《巫师4》少340人

据CD Projekt Red(CDPR)最新公布的开发进度信息,目前《巫师4》项目已有520名开发者参与开发,《赛博朋克2》则有超过180名开发者,两款作品占…

2026-09-03 14:400赞 · 0评论

《巫师4》和《赛博朋克2》为什么换引擎?CDPR宣布全面转向虚幻引擎5原因解析

近日,在波兰格但斯克举行的DevGAMM活动中,CD Projekt Red(CDPR)联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基详细说明了《巫师4》与《赛博朋克2》项…

2026-06-23 04:400赞 · 0评论

《巫师4》为什么用虚幻5?CDPR解释转引擎原因,与Epic深度合作打造顶尖技术

《巫师4》和《赛博朋克2》为什么改用虚幻引擎5?CDPR联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在波兰DevGAMM活动上给出了答案。 他坦言,自家RED引擎最大的问题在…

2026-06-23 02:400赞 · 0评论
暂无更多

最新更新