烟雨江湖-百级突破大改版

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1️⃣为了减少战斗中临时buff的影响,仅从实际攻击的角度测试加成。贴主关闭了主角的合道,天赋攻击加成,云纹玄晶的加成,套路buff加成,阵法。仅用进阶武学《黄泉剑法》,90级普通剑,单主角梅花阵站位,家园傀儡防御拉到最低,进行测试。 同时前后两组数据,变量仅有护腕不同。 2️⃣新护腕数据 流影九霄:7022攻,4667速 预期 0.05:160+46.67×0.05%×7022=323.85837 0.03:160+46.67×0.03%×7022=258.31502 预期差值 323.85837-258.31502=65.54335, 36次攻击数据 5170,5117,5326,5222,5274,5222,5117,5326,5222,5222,5170,5326,5170,5170,5170,5274,5117,5274,5117,5117,5170,5117,5326,5117,5222,5117,5222,5170,5170,5222,5326,5326,5326,5117,5274,5326 最大值:5326 最小值:5117 均值:5213.08 中位数:5222 3️⃣321攻护腕数据 321攻:7222攻,4547速度 36次攻击数据 5174,5385,5385,5385,5332,5226,5226,5174,5279,5279,5226,5226,5226,5332,5174,5174,5174,5174,5279,5332,5332,5226,5226,5332,5226,5332,5174,5279,5332,5332,5385,5332,5174,5332,5385,5279 最大值:5385 最小值:5174 平均值:5273.33 中位数:5279 4️⃣两组数据比较 最大值之差:5385-5326=59 最小值之差:5174-5117=57 均值之差:5273.33-5213.08=60.25 中位数之差:5279-5222=57 指标差均值:(59+57+60.25+57)/4=58.3125 5️⃣结论:综上,因为傀儡有一定防御,故实际58.3125和预期65.54335符合预期。 0.05❌ 0.03√ 测试无误。 ps:上个帖子有说我拿ai编造的,还有说我变量不一致的,这次仅仅护腕不同,实际攻击不同,总不能韧性,命中还能影响攻击吧?某站视频还有开挂测试的,无语。 反正事实放这里了,流影九霄在裸攻7022,4667速时,仅相当于258攻,不如321的。并非百速提升0.05%攻击。 最后,本贴仅再次验证加成是0.05还是0.03。 欢迎有一致求真想法的,同样使用影响最低的阵法,武学,兵器,秘技,无合道地,仅从纯粹攻击数值方向进行测试。要是想开挂测,那你直接开挂打游戏呗,开挂只能提升实力,脑子不会。

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新护腕流影九霄二测,具体多少自己看

烟雨江湖十一剑削弱后女号怎么玩?LJ削擒龙不疼不痒,削万道手,锁头十一剑一刀砍死,女号已经没有特色武学可玩了,而男号肉可以大光明金钟,输出可以擒龙,还可以玩枪配扫把,期待后续谋几个不要脸的男号新编女号无敌之处 另外,造成这些主要还是s,b策划的原因,女号少了两门武学装傻,新出男女号各一门武学,结果女号直接砍死,男号依旧她T0,内劲十一剑废了,不会还有人喊擒龙T1.5吧,就问你现在还有什么武学能比肩擒龙的 赶紧倒闭,傻ch

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《烟雨江湖》十一剑削弱后女号玩什么?擒龙、大光明金钟强度分析,男女号武学平衡问题探讨

在《烟雨江湖》中,臂力作为输出核心属性,成长高绝对是正收益。但内息就不同了,很多套路完全可以不加内息。 看到有人说聂风的内息高成长等于白送一个阳脉,玩法更多样,实际上完全不是这么回事。内息高成长意味着你必须投入更多点数才能看到收益,这反而让你本可以节省下来加给其他属性的点数被强行占用,造成属性点分配上的左右互搏。 要我说,还真不如改成正常成长,然后像阳脉一样直接赠送30点真元(具体数值可以再调整),这样无论玩什么套路都不会亏。

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《烟雨江湖》内息成长高是败笔吗?聂风内息加点收益分析,对比臂力与真元获取攻略

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《烟雨江湖》BUG太多怎么办?聂风天赋魔刀未实装,官方装死,30号更新能解决吗?

《烟雨江湖》儒剑新武学机制深度解析!儒剑看似没有特别亮眼的机制(如果锁头是锁攻击最高的敌方,可能不如锁血量最少的实用)。其奶量效果目前也远不如奶指。 如果说侠剑核心是“杀”,王剑以势“压”人,邪剑擅长掠“夺”敌方,那么儒剑讲究的应是谦谦君子,以理“服”人。旨在营造不败之势,让敌人知难而退。据此,我来猜测一下儒剑可能拥有的新机制: 1. 独尊儒术:主动招式,概率锁头敌方攻击最高的角色,影响属性:根骨。 2. 儒学:随儒学等级提高,增加伤害与双破。满300点后解锁隐藏buff【子曾经曰过】:每场战斗一次,随机魅惑一名地方残血角色,使之对自己释放一次主动招式。 3. 亲民:每次出手提高全队的防御和回血能力,每层(+4%防御和+100回血)最高叠二十层。这也符合目前蓝鲸游戏长线战斗发展的设计思路。 4. 明德:让敌方明白什么是真正的德,德者,依道而行也。儒剑虽非合道武学,但莫先生悉心钻研,体悟合道高手的“道”。以剑辅之:释放主动招式后,增加全队每人随机一点精进点(直接点上未点的精进方向,招式、内功、轻功皆有概率)。配合专武每次可加两点。 5. 中庸不庸:中不中用?您来试试:回合开始时,对地方中路所有角色施加debuff(全属性减10%),受韧性减免,最多叠5层。 精进1: 增加锁头概率,10层可达100%。 精进2: 每次给队友增益时,同时治疗队友1%(10层后10%)的最大血量。 精进3: 中庸不庸的buff效果减弱(点满10层后为全属性减5%),但对所有敌方生效。

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《烟雨江湖》儒剑怎么玩?新武学机制全解析,锁头、奶量、精进加点攻略

《烟雨江湖》央蛮角色怎么搭配时装?初始服装看腻了,有没有什么好看的衣服装扮推荐?求各位大佬分享央蛮的帅气或独特外观搭配方案,让角色告别初始造型,焕然一新!

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《烟雨江湖》央蛮时装怎么搭配?告别初始服装,好看外观装扮推荐攻略

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关于通关0buff92的打法和心得

《烟雨江湖》当前版本,六门玩家如何选择?步惊云内功搭配深度解析! 目前版本,六门大部分玩家会把柳絮给步惊云,然后挂坠和戒指打5吸血。拘魂则把化血给步惊云,挂坠和戒指打5穿甲。所以区别就是柳絮5攻击和化血的闪避回血,总体来说区别不大。 而现在化血直接+5攻,也就是说完全碾压了柳絮,白白多出来闪避回血,面对心离凌波的时候,基本可以多回复5000血以上,这简直是天差地别! 有人会说柳絮可以百穿,而当前版本,减防Buff铺天盖地,穿甲已经被稀释了,就像大部分云十,根本没百穿,伤害一样爆炸,所以说化血这个改动相当业余,策划明显不懂游戏。 总结:化血魔功加强后,其提供的攻击加成和闪避回血效果,已全面超越柳絮身法,成为步惊云的更优内功选择。

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《烟雨江湖》化血魔功超标了吗?步惊云内功选择攻略,柳絮身法与化血魔功对比分析

《烟雨江湖》为何不与金庸武侠联动?金庸小说里拥有降龙十八掌、独孤九剑、九阴真经等海量经典武学功法,数都数不过来。如果联动,玩家就能在游戏中体验这些绝世神功,想想就让人激动!

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《烟雨江湖》为什么不和金庸联动?盘点金庸经典武学功法,玩家期待联动原因分析

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《烟雨江湖》新版魔刀怎么玩?无敌了吗?技能调整解析与实战强度评测

从宏观视角分析聂风事件,核心问题在于游戏公司的态度。我首先表明立场:既不支持推出三体人级别的超模角色,也不支持任何联动角色强度达到T1以上。因为《烟雨江湖》构建的武侠世界观非常出色,每个角色都塑造得鲜活立体(即使是拓拔俊这样的冷门角色)。然而,现在的烟雨江湖正在逐渐背离它精心搭建的武侠世界,从一半初心做好江湖游戏,转变为一个纯粹的存储和赚钱工具。 为什么这么说?大家忽略了一个关键点:为什么这次更新不放先行服测试?不就是怕提前测试导致强度党和极限追求党不买账,只有情怀党和开荒玩家愿意购买吗?所以蓝鲸现在是既要又要——既不想放出崩坏的数据影响游戏寿命,又想赚钱,于是推出了这个自以为是的策略。这简直是把我们玩家当成了什么? 包括社区里有些人(不知是否为水军),一直在争论“不应该出三体人”。即使你的初衷是好的,是为了维护游戏环境、延长烟雨江湖的寿命,但说到底,蓝鲸这种既要又要的态度才是真正毁灭这个游戏的根本原因。这已经不是第一次了,也绝不会是最后一次。从腊八粥事件到现在,整出了多少幺蛾子?比如剽窃Wiki内容、削弱助战随从等等。每一次都在挑战玩家的容忍下限。 这次为什么突然增强树洞?不就是为了转移大家的注意力吗?把势力对立搬上台面,转移玩家对核心问题的视线。玩家流失是可预见的,但我认为根本原因还是蓝鲸的态度,一次又一次拉低我们的期待。这一次,我彻底失望了。从腊八粥事件、Wiki事件,我一直觉得还能坚守,但最终还是对它失望了。 希望大家能看明白,不要陷入势力对立、或者“是否应该出三体人”的辩论陷阱。大家只需要简单想一想:为什么这次更新不在先行服测试,反而让正式服和先行服同步上线?想明白了这一点,也就想明白了蓝鲸这一整年的种种操作。

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《烟雨江湖》聂风事件深度解析:从宏观看游戏态度与玩家流失,三体人强度与先行服问题探讨

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《烟雨江湖》最新蚊子腿活动解析,蓝鲸运营引玩家不满,老玩家为何纷纷退游?

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《烟雨江湖》怎么玩?新手入门攻略、职业选择与剧情任务详解

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100级副本【闻香教】攻略——陈敬白(隐藏boss)

烟雨江湖剑王阁红武词条怎么选?我看园友大佬说这个也是要看词条的,没有好词条可以放弃? 请问具体是怎么个看法?又是怎么个放弃法? 第一次搞红武,WIKI看不明白,只知道每升10级可以选择保留词条,求大佬详细教学!

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《烟雨江湖》剑王阁红武词条怎么弄?词条选择与放弃方法详解

《烟雨江湖》未来还能联动哪些武侠IP?盘点那些可能或难以联动的武侠作品。 汉家江湖:当年看不上蓝鲸烟雨,如今可能高攀不起,倒贴都未必愿意。 月影传说与剑侠情缘:金山旗下经典,有独立游戏和漫画,IP授权严格,很少见到跨平台联动。 仙剑与古剑系列:仙剑联动虽多,但仙侠题材与武侠风格不符。 天之痕:已有角色登场,后续联动价格不菲,可能性较低。 包衣系列:授权费用过高,难以实现。 古龙系列:版权费用估计也不低。 天地劫:已独立运营游戏,角色外放可能性小。 风云:已有两个角色,或许未来还有无名。 中华英雄系列:目前游戏涉及较少,获取难度大。 各种仙侠小说角色:题材不符,无法联动武侠。 大家觉得还有哪些武侠作品适合联动?一起来讨论吧!

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《烟雨江湖》还能联动哪些武侠IP?盘点汉家江湖、剑侠情缘、风云等作品联动可能性

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《烟雨江湖》无双城为什么推迟?30号上线原因解析,与《剑隐》撞车是巧合吗?

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《烟雨江湖》剧情洗白常用手段盘点,收养流浪小孩、反派洗白套路解析

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《烟雨江湖》聂风魔气疯魔减防实装了吗?实测数据揭秘,谣言终结者告诉你真相

聂风真的很弱吗?10穿保底5攻击,就那老魔刀有点抽象,大家还是对聂风期望太高了,我现在分不清我这是体验服还是正式服,抽象的策划,吧里带节奏拿元宝的,串子,喷子,可能还有剑隐的卧底来这带节奏的啥都有,神奇宝贝凑齐了,能不能来点真材实料的东西让老弟我看下聂风到底处于什么定位

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《烟雨江湖》聂风强度解析,10穿保底5攻击实测,老魔刀定位与实战攻略