一般游戏里,反伤30%以内算比较正常,相当于给肉盾一点输出能力,不至于纯当沙包。但《烟雨江湖》的反伤没有上限,甚至能堆到80%以上。以央蛮为例,场均承伤10万,除去少部分内劲伤害,光靠挨打就能打出7万+伤害,注意这只是纯挨打,你觉得这样合理吗?理论上全员反伤,配合离火青蛾奇人易筋经,甚至可以通过挨打瞬间秒杀对面后排,这将是怎样一副丑陋的PK画面? 另外,反伤在武道里全方位碾压免伤,遇到内劲、百分比扣血伤害时,反伤确实没用,但免伤同样也没用。 我们应该把反伤上限设置在30%左右,笼斗改成15%额外反伤,这样才合理。当然吸血也应该同样设置一个上限。
































