《黎明杀机》环境为何陷入恶性循环?现在对局大概率就是人类公式化带超模技能黏机子上,屠夫来了就用技能马拉松拉老远,屠夫就是公式化30,1-2号一挂飞天,3号倒地直到放倒4号或者流干为止,不管找不找得到,没带信息技能纯大海捞针了也要找,要么就是四趴放血放干,哪怕有的模式人类没超模技能 看视频也是这些公式,那些大主播的视频我根本不想看了,看腻了,每集都是溜屠溜到五台挂数很少跑出去了,部分集说难听点就是炸鱼,屠夫基本功都不全,这素材也能当视频发,玩屠的就是上述的公式化30,以前天天拿杀机视频当榨菜的,现在看几分钟就不想看了 虽然都在说车队车队,但实际上单排有点实力也能多跑应对大部分屠夫了,只要屠夫还玩巡场那一套,可以说还玩纯巡场屠夫强度也不高就是送四跑,在这种情况下多多少少都会30,不过有的人纯借此恶心人来的,不像是为了打赢去的 可以说zzz是罪魁祸首,没事就是乱改技能和批发超模技能,屠夫强度改动也是拿脚改而且效率低下的,很难想象还有这么多牢屠夫要分几年才能排完改动,工作量这么低zzz也让我进去混口饭吃呗,基本机制改动也是不过脑子的,之前踢机加上限时,也是根本不考虑不少技能和屠夫的,我就问那个亏进度存着的技能在加踢机上限后还有什么用,白骨也是在改完踢机上限后改回去再砍点数值可以了,就是一直不改 zzz是做不到技能百花齐放的,只会看哪个强砍哪个,一砍就砍成five,久而久之游戏就成公式化技能下的竞速比赛了,不开发出多种多样有趣的技能,形成多种哪怕赢不了但也非常有趣的技能组,不都比现在这种鸡肋遍地唯有择优强势技能把把公式化强?现在玩人不是来玩生存逃脱游戏的,玩不了屠夫能四处放倒人在愈演愈劣的局势下逃脱生天的感觉,只能跟30的屠夫拼一挂升天和修机的速度,或者一局挂在钩子上下不来,被迫为此带公式技能玩到腻,只为把把逃出去,玩屠不是像猎人一样四处追杀老鼠的,而是被带了超模技能的人类玩弄,追不上控不住机,只能公式化30减员收益最大化,而且只能玩有强度的屠夫不然就是送跑来的




换一换 






































