距离上一个特征打分帖已经快一年了,现在来更新一下《大侠立志传》特征强度评分2.0!满分依然是五分制。 为了方便大家了解和获取,我会把游戏里的特征简单分为三大类: 1. 开局可选,但游戏过程中也能获得的特征。 2. 开局可选,但游戏过程中无法再次获得的特征。 3. 仅能在游戏过程中探索、触发或完成特定任务才能获得的特征。 大家可以根据自己的游戏体验,对这些特征进行打分和讨论!


导读
本文更新《大侠立志传》特征强度评分2.0,采用五分制,将游戏特征分为三类,包括开局可选且游戏内可获得、开局可选但游戏内无法再获得、仅游戏内探索任务获得的特征,邀玩家讨论打分。


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