乔伊防守终极奥义 最佳英雄和比例

2026-06-01 19:00:17
发布在无尽冬日
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导读

这是一篇游戏《无尽冬日》中乔伊防守玩法攻略,核心讲解乔伊战斗的固定回合输出机制,强调第一回合破盾是拿满分关键,还分享了稳定通关的兵种搭配(如五盾加射手)、英雄选择思路,以及利用兵种比例乘区获取高分的技巧。

随着游戏增强了乔伊的难度,终于有点意义出个乔伊的攻略了。以前是完全没意义的,所以懒得写,哈哈。 --- 以下都是我个人理解,不正确的地方请大伙指正。 按我的理解,乔伊完全不是传统意义的战斗。不是说你生命、防御堆得越高,就能多打几轮、多杀一点。 乔伊是一个包含盾、矛、射三兵种的部队,但你只能打他三回合,就是三次攻击。 这代表什么? 这个模式本质是固定回合数加固定攻击顺序的输出问题。 --- 一、基础战斗逻辑 每一回合: 我方盾、矛、射会一起攻击对面一个兵种。打谁在战斗开始前就已经确定好了。 默认逻辑是: 第一回合打对面盾盾没了打矛矛没了打射手 --- 二、矛兵奇袭 如果矛兵触发奇袭: 矛去打对面射手盾和射继续打对面盾 如果没触发: 三兵种一起打盾 --- 三、最核心结论 因为你只能打三回合,而且游戏机制规定每一回合只能集中打一个兵种(奇袭和技能除外)。 所以: 不考虑英雄技能和奇袭的话,要拿满分第一回合必须把乔伊的盾打掉。 --- 四、为什么第一回合破盾这么重要 如果第一回合打不掉盾: 第二回合还要继续打盾第三回合才开始打矛 你根本打不到射手,总输出直接少一大截。 所以本质不是打得久,而是第一回合爆发够不够。 --- 五、为什么我不建议带矛 很多人觉得矛兵有奇袭,会更强。 但问题在于,奇袭是一个不稳定收益。 如果出现这种情况: 第一回合盾没打掉,矛去打射手但又没打死全部射手 那结果就是: 盾没破射手也没全部处理掉 而乔伊只有三回合: 你亏掉一个回合,整体收益就会明显下降。 所以结论很简单: 矛兵不是不能用,而是不适合用来做稳定100%通关和稳定高分。 因为它的收益不稳定,而且有概率影响第一回合破盾。 --- 六、正确思路 只考虑一件事: 第一回合把盾打掉。 逻辑清楚了,那么英雄选择和兵种比例就很简单了。 --- 七、配兵与英雄 最简单、最稳定的打法: 五盾作为挂件,带射手就完事。 原因是: 射手攻击最高。五盾对射手加成最高,专武还是是守城攻击,本质就是加输出,对乔伊非常克制 --- 英雄选择: 优先看攻击、穿透和第一回合爆发,不看防御和总伤害。 比如: 七弓破盾强于八弓,专武还是加攻击的,那自然七弓打乔伊要强于8弓。技能机制弥补属性差。 --- 八、没有五盾怎么办 还没到五代,没有五盾怎么办? 尼莫。 尼莫也没有? 你看看你有啥盾,技能里加伤害的就行,防御不用管。 把乔伊当一个伤害很低、只打三回合的熊。 --- 九、分数问题 现在说点现实的。 你带射手和五盾,守是守住了。 但问题来了: 前面十多波你拿不到分,队友盾矛全拿走了。 怎么办? --- 能沟通的: 统一比例,比如01盾99射,或者100射,大家一样就行。 --- 不能沟通且守不住的情况: 前面10多波带盾矛,14波或者更以后,你自己再切射手。 --- 尤其是驻防老家: 队友带全射你带盾 他们吃不到分,你吃全部分。 到时候等着吵架吧。 --- 十、开根号机制 为了平衡兵力差距,游戏对兵力做了开根号处理。 无尽冬日就是这样。 举个例子: 100个射手,开根号后是10 1个盾,开根号后还是1 现在问题来了。 你想一想: 99个射手和1个盾。 射手被压缩成10 盾还是1 这个1%的盾兵权重被放大了10倍啊。 --- 所以结论是: 带一点盾,带一点矛,在理论上是更强的。 队伍总比例的变化,而个人比例不变的情况下,会影响个人的总伤害。打熊也是这样,全射的队伍,你带点盾,包你伤害高的。 --- 但现实问题是: 太难管理太难解释队友太难沟通 有的人又蠢又固执啊,聊多了你自己都生气 那怎么办? 什么都不要说,直接全射手就完事。 --- 十一、吃分奥义 重点来了。 --- 如果杀不完乔伊: 队友全盾你全射 宝子,你直接起飞。 射手那一栏你全吃,又吃射手伤害加成,又吃射手比例加成,双乘区啊!总分数会高很多,高个10倍以上都有可能。 --- 如果队友全射: 你带一点盾,一点矛,一点射 这时候你在盾矛兵种里队伍全占比,比例乘区被你吃掉。 分数比别人高很多也不是问题。 但注意: 如果你这套把乔伊直接杀完了,分数全你一个人吃。 等着吵架吧。 --- 十二、最终总结 乔伊不是比谁肉,也不是比谁能打久。 本质是三回合内的输出分配问题。 拿满分的唯一关键点只有一个: 第一回合能不能把盾打掉。 分数奥义 兵种出手顺序 以及 兵种伤害乘区和比例乘区 双乘区 乔伊纯碾压 盾兵就杀完 你全盾 能杀完不碾压 你盾矛 能杀完还能吵架 队友全射 你盾矛 杀不完 你10盾10矛80射 或者全队100射,方便分配全队分数。 --- PS 米亚不要用 易伤是攻击后才能附上,下回合才有用。 你要每回合都能杀完一个兵种,要那玩意屁用没有。 车身要全攻击类型 不要防御生命。

评论

共13条评论
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清风与你醉

差不多,不过只适用于总部 现在低难度全盾可以把分吃完就不提了 高难度,现在9代人均家里百万盾矛弓 你有没有想过一点,人人按你说的把弓派出去。家里留着几百万的盾跟矛,会造成至少前14回合驻防的盟友按你说的派那么多弓基本上吃不到分。 乔伊相互驻防有且只有一个选项就是把盾全派出去。大部分兵多人盾都派不完。更别提矛了。 所以你说的理想很好,可惜不现实 用我举例子 我家里这些兵如果我全派弓去吃分,基本上是吃不到分的。我不把盾派出去,再加上来援助我的盟友如果只来弓,基本上前17回合盟友是一分也拿不到。全被家里盾矛杀完了。
2026-06-04 17:56:05
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檐上

主要是被协防方不太好控制 1.同阶盟友:家里矛射都是百万以上了,家里不止一个人去。得前面派全盾,等17精英时撤回来改主射比例我才能吃到分 2.小号:兵不多,自己去517能保证杀完,但可能有车头来吃分乃至替掉我的加成英雄,也是大概率需要中途改比例 3.总部:比例倒是好说,自己加射手比例大差不差,就是车头用啥我不能控制
2026-06-04 13:51:25
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觅情若

点赞,我本来想写个乔伊的帖子,一懒写了一半,现在感觉不用发了。 另欢迎回家
2026-06-04 12:56:13
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一路向前

老实说,你这描述看不明白,能不能区分一下写守炉子还是守总部?
2026-06-04 10:40:48
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帅得无药可救

五盾1矛+最强守城单回合破盾弓 带90以上的弓 用弓手吃炉子分确实还要考虑下盟友弓兵多不多。 总部在用盾矛守不住的情况下,肯定是要和盟友商量换弓兵进去守的。还得提防带盾兵的和你们抢分。得提前说好全弓兵,有盾兵直接踢出去。
2026-06-03 01:45:03
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天真小奶萌 

只能驻防小号或者总部有用,8代以后家里盾矛弓都百万,自己不把盾派出去盟友来驻防基本拿不上分,只派弓出去到盟友家前16波也拿不到分,最后三波你就算派出去20万弓和盟友家自带100万弓相比也没几分
2026-06-02 02:23:35
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楠木青城

我的队伍是3 3 94的打熊比例,20波总部直接被气死
2026-06-02 00:13:02
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奋斗吧小青年

这么说守总部车头用哪个矛呢
2026-06-01 19:11:32
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龙詹

基本要点全说到了,提炼一下最核心的点。 满分必要条件:第一回合破盾 守住必要条件:第二回合破盾 其他输出不够都会失败(除两回合没破盾且有一次绕后) 加成特别高且多人驻防的矛兵效果有可能会比弓兵好一点,具体要试通常都是打熊类似比例好 没有增伤和出伤慢的英雄,通通往后排,7盾/8盾/3矛/5弓……
2026-06-02 15:25:09
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未来很迷茫

大部分都没有那么有几率 我喊了好多次互防搭子都喊不到一个 这活动大部分人都是派完全盾就挂机 有小号的就单防吃分
2026-06-04 12:19:14
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