《战双帕弥什》冰耄耋连斩动作问题分析!这套连斩动作表现力明显不足,显得小家子气。 虽然预备动画做得不错,但后续斩击的张力不够,收尾一击也没能托住整套动作的气势。 个人建议:在斩击动画中加大镜头偏移和震屏效果,或者增强角色与武器的形变来提升表现力,同时更突出地表现斩击逐渐加速的过程。至于收尾动作,建议去掉多余的刀光特效。 看得出来库洛在制作时考虑过这些表现形式,但明显过于收敛了。对于这样一套长连招来说,爽快感是必不可少的,希望后续能优化改进。


导读
本文针对《战双帕弥什》里冰耄耋的连斩动作问题展开分析,指出其连招表现力不足,斩击张力、收尾气势都有欠缺,还给出了加镜头偏移、震屏效果,优化收尾特效等动作优化建议,希望提升连招爽快感。




看透不说透
回复成就儿时的梦想
回复战双帕弥什冰耄耋为什么掉色?可能本来两边都是黑的,但是本指天天摸右边,又时不时弄些高维基因上去导致耄耋的右边掉色了。这波操作让冰耄耋成了指挥官专属“盘”出来的掉…

《战双帕弥什》冰系角色冰耄耋值得抽吗?很多玩家表示并不想抽,这可能是唯一一个想跳过的角色。虽然白发角色是我的白月光,但这次的设计做成这样,我是不买账的。

《战双帕弥什》冰属性角色冰耄耋登场,玩家实测已达成七连S级评价!想知道冰耄耋怎么玩?如何快速上手并打出高评分?这份实战心得与连S技巧分享给你,助你轻松掌握新角色…


战双帕弥什角色图鉴:这几个角色是谁啊?🤫大头侧脸比较有棱角,感觉像男的。下面角姐有点像冰耄耋,但是耄耋貌似没那么大。其他的认不出来了,求大佬指教!

-

《无限大》单机玩法超出预期,优点大家都说完了,现在来拷打一下缺点。首先,这次测试没看到联机模式玩法,卖服装必须搞联机模式,你这个产能不知道跟不跟得上,要知道《燕…

#光影#动作优化

幻塔328互动动作哪个最好看?玩家公认这套动作设计绝美,堪称互动天花板!唯一的遗憾是如果能优化一下穿模问题就更完美了,期待官方后续优化。

-
