《艾尔登法环》小怪设计真的合理吗?楼主挑战极限,1+0 1周目白板盗贼出身,厚乳BOSS到王城后突发奇想,只拿君王军大剑,靠箭步上砍大战小葛神授塔门前的“老基米”,鏖战三百回合没能拿下,怒拔手柄发帖。 很多攻略都说“老基米”这类特定小怪前期是提款机,但实际上很多都是靠数值压制或者冲击力压制。在无冲击力或者压级的情况下,这些小怪真是一坨又臭又🤢的大粪啊。想来问问大伙意见,看看大家都是这么想的,还是我太菜了?


导读
玩家以1+0 1周目白板盗贼出身的压级状态,仅用君王军大剑挑战《艾尔登法环》中小葛神授塔前的老基米,鏖战未胜,质疑这类小怪在无数值、冲击力压制的情况下设计不合理,发帖询问其他玩家看法。


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